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    計算機團建策劃書模板(計算機團建策劃書模板下載)

    admin2年前 (2023-01-24)拓展活動

    本篇文章給大家談談計算機團建策劃書模板,以及計算機團建策劃書模板下載對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.hengaiji.com)喔。

    本文目錄一覽:

    策劃案格式模板是什么?

    策劃案格式模板如下:

    一、策劃書名稱

    盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。

    二、活動背景:

    這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。

    三、活動目的及意義:

    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

    四、活動名稱:

    根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

    五、活動目標:

    此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

    六、 活動開展

    作為策劃的主題部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。

    七、經費預算:

    活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

    八、活動中應注意的問題及細節:

    內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

    九、活動負責人及主要參與者:

    注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。

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    一、營銷策劃書的格式一份完整較的營銷策劃書的構造分為三大部分:一是產品的市場狀況分析,二是策劃書正文內容。三是效果預測即方案的可行性與操作性。

    公關活動策劃書(一)

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    具體的范文模板

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    策劃案格式模板是怎么樣的?

    一、策劃書名稱

    盡可能具體的寫出策劃名稱,如"x年x月x日信息系x活動策劃書”,置于頁面中央。

    二、活動背景

    這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。

    三、活動目的及意義

    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

    四、活動名稱

    根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

    五、活動目標

    此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、 時效性)。

    六、活動開展

    作為策劃的主題部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。 活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、 時間設定等。

    需要知道策劃的目標是什么,策劃的依據是什么,策劃的對象以及策劃的相關人員。在什么地方進行策劃,什么時候進行策劃以及策劃的日程安排。策劃的方法是什么,策劃的步驟和表現形式是什么樣的?策劃所涉及的預算情況。策劃書的結構主要分為封面正文和附錄。

    策劃書的封面是由四種內容構成的,分別是策劃書的名稱,要將策劃主體體現出來,能夠讓使用者一目了然。策劃者的姓名,策劃小組的名稱和成員姓名羅列出來。策劃書的制作時間和策劃書的編號。策劃書的正文分別是摘要,也就是策劃目的和對策劃內容的簡要說明。

    目錄不發方面是前言部分策劃經過的說明,策劃內容的詳細說明,策劃的實施步驟以及各項具體分工的時間,人員費用和操作。策劃的期望,效果和預測效果策劃中的關鍵環節,在策劃實施中需要注意的事項。策劃書的附錄供參考的文獻和案例。一般來說,策劃案主要分為商業策劃案,創業策劃案,廣告策劃案,活動策劃案和營銷策劃案。

    大學活動策劃書模板

    大學活動策劃書模板

    大學活動策劃書模板。大學里我們都會有各種各樣的活動計算機團建策劃書模板,對于策劃一些的活動時我們要有一定的方向計算機團建策劃書模板,這樣才能把活動順利的舉辦下去。一起來學習下大學活動策劃書模板。

    大學活動策劃書模板1

    一、活動目的:

    通過開展心理劇大賽,豐富同學們的課余文化生活,培養同學們的藝術修養,促進班級凝聚力,彰顯大學生的表演魅力。同時,深入表現和發掘大學生的內心世界,提高大學生自身的心理素質,締造健康向上的人生觀、世界觀、價值觀。

    二、活動主題: 放飛心靈,演繹人生

    三、活動對象: xx級、xx級各班,xx、xx級自愿。

    五:活動準備:

    1、3月13日通知廣告部繪制海報宣傳和賽場幕布

    2、3月13日通知各班班團相關比賽事項,進行排練

    3、3月24日確定參賽隊伍及名單、通知各隊伍代表抽簽決定比賽順序,整理制做流程表,于晚上7:30交錄音

    4、申請北?;顒又行募安贾觅悎?/p>

    5、邀請評委嘉賓及老師

    6、通知文娛部安排禮儀人員,宣傳部進行新聞采集

    7、邀請隊伍進行活動助興表演

    8、通知志愿團于初賽決賽當日布置會場以及賽后清理會場

    六:比賽流程:

    (1)、初賽流程:

    1、主持人致開幕詞,宣布比賽正式開始。

    2、參賽隊伍按抽簽順序進行表演,評委進行打分。

    3、每三個節目結束后宣布一次得分。

    4、所有參賽節目結束后,主持人宣布進入決賽的前5名班級。

    (2)、決賽流程:

    1、主持人致開幕詞,介紹參賽的五支隊伍,宣布大賽開始。

    2、參賽隊伍按抽簽順序進行表演,評委進行打分

    3、上下兩個半場中間穿插一個節目,期間工作人員統計評委打分情況并送交主持人。

    4、所有比賽隊伍比賽結束后由評委進行點評。

    5、由主持人宣布獲獎名單,并請獲獎班級上臺。

    6、請頒獎嘉賓為獲獎班級及優秀男女主角進行頒獎。

    7、由老師進行總結發言。

    8、主持人宣布比賽結束,各班有序退場。

    七:比賽規則:

    (1)、舉辦形式:

    以各班為單位,鼓勵劇本原創,通過自編、自導、自演或參考短幕劇本的形式,表現出話劇藝術的感染力。

    (2)、具體要求:

    1、xx級、xx級每班至少出1—2個節目

    2、劇本采用多幕劇,人數不限,劇本長度(8—12分鐘)

    3、自選劇本可采用經典名段(題材不限),但劇本內容要求積極、向上、健康、反映時代精神及校園生活

    4、心理劇創作及編排所需要的道具及配樂參賽團體自己準備

    (3)、注意事項

    1、參賽劇本必須符合本次比賽的主題,突出大學生的心理問題。

    2、表演時間嚴格控制在10—13分鐘內,如超時2分鐘以上,每超過一分鐘扣0。3分。

    3、比賽期間如有參賽演員忘記臺詞或話筒失聲等場上狀況不許停斷繼續表演,停斷時間計入比賽時間。

    (4)、評分標準:

    以表演劇目的劇本構思、演員表演水平、表演效果幾個要素為準則。采取100分制,按項目評分,去掉一個最高分和最低分,取平均分最高分依次排列。

    (5)、獎項設置:

    集體獎:以班級為單位;一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優勝獎2名。

    個人獎:最佳男主角1名,最佳女主角1名。

    特別獎:最佳劇本獎

    八、活動設備:

    話筒、音響、裝飾品、茶水、獎品、獎狀、證書、主持人服裝。

    九、活動經費預算

    總額:225元

    十、工作人員安排

    大學活動策劃書模板2

    活動名稱:

    大學生自律委員會趣味活動

    活動背景及意義 :

    自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

    參與者: 自律委員會全體成員

    活動時間: XX年5月1日下午6:00

    活動地點: 西操場(足球場)

    活動內容及活動安排:

    1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

    2:通過抽人名的.方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

    3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行計算機團建策劃書模板你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

    4:第二關是計算機團建策劃書模板你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

    5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的.提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

    6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

    7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

    8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

    9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

    10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

    11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

    12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

    負責人: xxx

    策劃: 大學生自律委員會策劃部

    所需物品:

    1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

    2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

    3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

    4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

    5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

    備注:

    1、粗略計算游戲至少六人一組;

    2、再有所需由部長xxx負責。

    注意事項:

    1、在活動進行期間須注意安全。

    2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

    3、勤儉節約,不得浪費。

    5、所有物品按時歸還。

    4、不得損壞公共物品。

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    大學活動策劃書格式

    盡可能具體的寫出策劃名稱,如“xx年x月x日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。

    一、活動背景

    這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

    二、活動目的及意義

    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

    三、活動名稱

    根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

    四、活動目標

    此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

    五、活動開展

    作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

    六、經費預算

    活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

    七、活動中應注意的問題及細節

    內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

    八、活動負責人及主要參與者

    注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。信息系活動策劃書基本模式

    指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

    1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂。

    2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

    大學活動策劃書范文

    步入大學的我們,有更多的時間去照顧自己!應該抓住每一細節,打理自己!借“飲食文化節”這個良機,開始,更加好的照顧自己吧!

    1、活動背景:

    隨著社會的發展,瘦身幾乎成為每個大學生,尤其是愛美女士熱衷的話題!那么,“吃”就成為我們應該關注的焦點!吃什么?怎樣吃?從吃出發,關注大學生的健康,關注他們的成長!飲食文化,明白其中的奧妙!

    2、活動意義:

    民以食為天,我們要從飲食中學到知識,注意自己的健康!飲食文化節,節日期間,爭取讓每個在校大學生培養良好的生活習慣,飲食習慣!從飲食做起,注重健康,進一步去關懷他人,關注他人的健康!

    3、活動時間:xx-xx

    3、18-3、20前期宣傳,報名

    3、21-3、22飲食健康知識競賽

    3、25-3、31主食大pk

    4、1-4、6對戰蔬菜

    4、7-4、15落“湯”雞

    4、18奇跡在心中暨頒獎典禮

    4、活動簡介:

    通過舉辦飲食健康知識競賽、主食大pk、對戰蔬菜臺、落“湯”雞、奇跡在心中的活動。勵志讓同學們了解營養,健康!

    (1)健康知識大pk:

    時間:3.21—3.22

    地點:xx球場

    活動細節:

    1、參賽選手7人為一組分好(不分院系、男女),共5組,進行知識問答(題目涉及中西文化細節)!

    2、題目涉及:中國飲食文化,外國飲食細節,中國茶文化,西餐的注意事項,飲食禁忌5個模塊!

    3、按序作答:組員按序從題庫中按序依次作答!答對加5分,打錯不扣分,不加分!

    4、搶答:在場的參賽人員,聽到題目可自行搶答,答對加5分,答錯扣5分!

    活動形式:知識問答以按序作答、搶答兩種形式進行!無決賽!

    晉級方式:分數高3個小組晉級(x人),其他倆個小組,抱歉!無權參與下面的環節!

    獎項設置:淘汰者一人一只水性筆,晉級者不頒發。

    獎項

    (2)主食大pk

    時間:xx—xx

    地點:文化廣場

    活動評委:群眾甲乙丙丁

    活動細節:

    1、21人分南北2大組,進行角逐。各組員獨立完成!

    2、21人一人一套廚具,材料,調味品自備!

    3、時間1個小時!制作一份主食!時間用光為止!

    晉級方式:甲乙丙丁的票數為唯一晉級依據!1—21號,沒位選手每人一個投票箱,進行投票!依據票數,選出前15位,參加下一環節!

    獎項設置:淘汰者一人一個筆記本,晉級者不頒發獎項。

    (3)對戰蔬菜:

    時間:xx—xx

    地點:xx

    活動細節:

    1、參賽的xx為選手報上菜單!

    2、選手依據菜單買菜,記錄下花費!

    3、30分鐘為限。

    晉級方式:超時者淘汰。

    色——5分

    香——5分

    味——5分

    選出10人參加下一環節

    獎項設置:淘汰者一人一個筆記本加水杯,晉級者不頒發獎項

    (4)落“湯”雞

    時間:xx——xx

    地點:xx球場

    活動細節:

    1、x人,一人一套廚具,調味品自備!

    2、以雞為主要材料,制作湯!

    3、1個小時為限

    活動評委:踏入正門的前xx位學生

    晉級方式:選出3人獲勝!為冠、亞、季軍

    獎項設置:冠軍mp4

    軟件開發策劃書

    軟件開發策劃書怎么寫?下面就為大家提供了軟件開發策劃書范文,歡迎大家閱讀參考!

    軟件項目開發計劃書模板【1】

    項目名稱:********

    評審日期:

    1 引言

    1.1編寫目的

    說明編寫這份項目開發計劃的目的,并指出預期的讀者。

    1.2背景

    說明:

    a.待開發的軟件系統的名稱;

    b.本項目的任務提出者、開發者、用戶及實現該軟件的計算中心或計算機網絡;

    c.該軟件系統同其他系統或其他機構的基本的相互來往關系。

    1.3定義

    列出本文件中用到的專門術語的定義和外文首字母組詞的原詞組。

    1.4參考資料

    列出用得著的參考資料,如:

    a.本項目的經核準的計劃任務書或合同、上級機關的批文;

    b.屬于本項目的其他已發表的文件;

    c.本文件中各處引用的文件、資料,包括所要用到的軟件開發標準。

    列出這些文件資料的標題、文件編號、發表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。

    2 項目概述

    2.1工作內容

    簡要地說明在本項目的開發中須進行的各項主要工作。

    2.2主要參加人員

    扼要說明參加本項目開發工作的主要人員的情況,包括他們的技術水平。

    2.3產品

    2.3.1程序

    列出需移交給用戶的程序的名稱、所用的編程語言及存儲程序的媒體形式,并通過引用有關文件,逐項說明其功能和能力。

    2.3.2文件

    列出需移交給用戶的每種文件的名稱及內容要點。

    2.3.3服務

    列出需向用戶提供的各項服務,如培訓安裝、維護和運行支持等,應逐項規定開始日期、所提供支持的級別和服務的期限。

    2.3.4非移交的產品

    說明開發集體應向本單位交出但不必向用戶移交的產品(文件甚至某些程序)。

    2.4驗收標準

    對于上述這些應交出的產品和服務,逐項說明或引用資料說明驗收標準。

    2.5完成項目的最遲期限

    2.6本計劃的批準者和批準日期

    3 實施計劃

    3.1工作任務的分解與人員分工

    對于項目開發中需完成的.各項工作,從需求分析、設計、實現、測試直到維護,包括文件的編制、審批、打印、分發工作,用戶培訓工作,軟件安裝工作等,按層次進行分解,指明每項任務的負責人和參加人員。

    3.2接口人員

    說明負責接口工作的人員及他們的職責,包括:

    a.負責本項目同用戶的接口人員;

    b.負責本項目同本單位各管理機構,如合同計劃管理部門、財務部門、質量管理部門等的接口人員;

    c.負責本項目同各分合同負責單位的接口人員等。

    3.3進度

    對于需求分析、設計、編碼實現、測試、移交、培訓和安裝等工作,給出每項工作任務的預。

    定開始日期、完成日期及所需資源,規定各項工作任務完成的先后順序以及表征每項工作任務完成的標志性事件(即所謂"里程碑")。

    3.4預算

    逐項列出本開發項目所需要的勞務(包括人員的數量和時間)以及經費的預算(包括辦公費、差旅費、機時費、資料費、通訊設備和專用設備的租金等)和來源。

    3.5關鍵問題

    逐項列出能夠影響整個項目成敗的關鍵問題、技術難點和風險,指出這些問題對項目的影響。

    4 支持條件

    說明為支持本項目的開發所需要的各種條件和設施。

    4.1計算機系統支持

    逐項列出開發中和運行時所需的計算機系統支持,包括計算機、外圍設備、通訊設備、模擬器、編譯(或匯編)程序、操作系統、數據管理程序包、數據存儲能力和測試支持能力等,逐項給出有關到貨日期、使用時間的要求。

    4.2需由用戶承擔的工作

    逐項列出需要用戶承擔的工作和完成期限。

    包括需由用戶提供的條件及提供時間。

    4.3由外單位提供的條件

    逐項列出需要外單位分合同承包者承擔的工作和完成的時間,包括需要由外單位提供的條件和提供的時間。

    5 專題計劃要點

    說明本項目開發中需制訂的各個專題計劃(如分合同計劃、開發人員培訓計劃、測試計劃、安全保密計劃、質量保證計劃、配置管理計劃、用戶培訓計劃、系統安裝計劃等)的要點。

    如何高效策劃應用軟件開發需求文檔【2】

    高效策劃應用軟件開發需求文檔需要通過明確產品的長遠發展戰略、明確產品的核心功能、細致進行競品分析、制作前端以及后臺的需求文檔、UI做設計、交互設計、完善文案、完成高保證原型等環節。

    一、明確應用軟件開發的長遠發展戰略

    做一款產品首先需要明確幾個問題:用戶是誰?用戶使用產品能夠獲得什么?公司推出產品是為了獲得什么?只有明確這幾個問題之后,才能夠獲得明確的發展方向。

    二、明確開發的核心功能

    不同的產品需要的核心功能是不一樣的,如電商APP,策劃人員需要從前端和后臺等方面進行具體說明其所需要的核心功能需求。

    在用戶端需要為用戶提供的主要功能包括:瀏覽商品、分類查看商品、加入收藏、加入購物車、直接購買等。

    后臺系統搭建的過程中,需要根據不同的電商模式,進行設計不同的架構,主要的策劃方向是根據商家端是全部自己來進行管理還是開發加盟的方式。

    主要架構包括賬戶架構、功能架構,用戶的前端展示的功能需要后臺給出相應字段,數據接口。

    三、應用軟件開發競品分析

    在確定核心功能需求和打磨的細節之外,接下來需要做的就是進行細致的競品分析,如電商APP,需要尋找5款產品,下載安卓和IOS端分別使用,不同的產品進行進行縱向和橫向分析,包括UI風格、色彩和圖標、文字、按鈕的顏色、大小、位置等,進行分析其設計的優劣勢,給自己的產品設計提供必要的參考。

    四、制作需求文檔

    在制作需求文檔需要從前端和后臺兩個方面著手,在這個過程中需要考慮到后臺的架構,接口的形式,是使用H5web頁面還是客戶端開發。

    這里以UI設計、交互設計、IOS開發組、Android開發組、后臺開發組都具備的情況下為例進行輸出產品需求文檔。

    首先根據已經定義的功能板塊畫出整個應用軟件的前端的腦圖和后臺架構的腦圖;

    其次是框圖制作,其主要可以使用axure、sketch等軟件制作,進一步列出功能點、展示形式和內容樣本;

    再次是列出流程圖,包括節點、不同情況的判斷、處理方式,所需文案等。

    后臺整體框架、表、字段說明,所需要的不同角色的屬性,加載條數、總體流程等。

    第四,做低保證原型,和交互設計師一起制作低保真原型,把框圖、腦圖、流程圖、文字說明整合到一個文件;

    第五,組織研發、運營等相關部門人員開會評審需求,根據原型走流程,完善細節,增加文字圖片說明……

    五、UI設計和交互設計

    在確認交付設計和文案確定好之后,接下來就要在UI做設計、交互設計師做交互的時候,找相關部門人員完善文案需求,和項目經理一起對工作進行細分,確認時間節點,最后由交互設計師輸出一套高保證原型。

    六、交付高保證原型

    在這個過程中需要注意充分完善各個細節,對設計、交互、研發、運營等對工作要求以及工作流程都有清晰的設計思路,包括每個人的具體工、相應的時間節點等,然后應用軟件開發團隊根據具體的需求文檔進行執行就可以了。

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