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    團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材(團(tuán)建畫(huà)一幅畫(huà))

    admin2年前 (2023-02-05)拓展方案

    今天給各位分享團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)團(tuán)建畫(huà)一幅畫(huà)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.hengaiji.com),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

    本文目錄一覽:

    大學(xué)學(xué)生會(huì)部門(mén)有什么很好的團(tuán)建活動(dòng)(除了開(kāi)party,吃飯)?

    有向往生活主題團(tuán)建、青少年主題團(tuán)競(jìng)、綜藝趣味團(tuán)建、趣味飛盤(pán)團(tuán)建、畫(huà)畫(huà)團(tuán)建。

    1、向往團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材的生活主題團(tuán)建

    感受田園山水團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材,感受詩(shī)情畫(huà)意,回歸淳樸,來(lái)到煙火氣息的野外城鎮(zhèn),感受不一樣的愜意舒適。

    2、青少年主題團(tuán)建:進(jìn)擊吧少年

    團(tuán)隊(duì)利用道具如校服、紅領(lǐng)巾、流動(dòng)紅旗、紅袖章等進(jìn)行裝扮。沉浸式進(jìn)入角色身份,去體驗(yàn),完成不同的青春挑戰(zhàn),尋找青春少年的特質(zhì)。根據(jù)任務(wù)線(xiàn)索指示,完成任務(wù),開(kāi)啟下一段旅程,完成任務(wù)由“班主任”戴上紅領(lǐng)巾。

    3、綜藝趣味休閑娛樂(lè)團(tuán)建:泥潭大戰(zhàn)

    奔跑吧兄弟游戲場(chǎng)景真還原,綜藝版團(tuán)建《泥潭大戰(zhàn)》,盡情釋放壓力,泥潭競(jìng)技。

    4、趣味飛盤(pán)主題團(tuán)建活動(dòng)

    比賽由兩支隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)抗,每隊(duì)有7名隊(duì)員在場(chǎng)上,分為男子組、女子組和混合組。其中混合組場(chǎng)上必須有至少3名女隊(duì)員在場(chǎng),每一方隊(duì)伍防守一個(gè)得分區(qū)。一名己方隊(duì)員在對(duì)方防守的得分區(qū)中成功接住飛盤(pán)得一分。

    5、畫(huà)畫(huà)主題團(tuán)建:團(tuán)隊(duì)巨畫(huà)

    項(xiàng)目起源于“秘魯納斯卡巨畫(huà)”,所有隊(duì)員在指定時(shí)間內(nèi),利用資源道具完成logo制作或名稱(chēng)制作通過(guò)團(tuán)隊(duì)的共同努力完成這幅。

    社團(tuán)團(tuán)建游戲

    1、無(wú)敵烽火輪

    規(guī)則:

    各組統(tǒng)一在風(fēng)火輪內(nèi)站好,由裁判統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā)。

    行進(jìn)途中,風(fēng)火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。

    所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面。

    出發(fā)前,所有風(fēng)火輪不得超出起點(diǎn)線(xiàn),以風(fēng)火輪全部通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為項(xiàng)目截止時(shí)間。

    2、瘋狂的設(shè)計(jì)

    規(guī)則:

    每輪每組派一個(gè)代表抽出提前主持人準(zhǔn)備的字母中的制定的個(gè)數(shù)。

    在主持人宣布開(kāi)始后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

    要點(diǎn):

    抽取字母卡片數(shù)要根據(jù)人數(shù)進(jìn)行合理安排。

    每輪可適當(dāng)增加字母數(shù),提高難度。

    人數(shù)允許情況下也可以對(duì)每組指定單詞/拼音來(lái)作為挑戰(zhàn)。

    3、七彩連環(huán)炮

    規(guī)則:

    每隊(duì)排成一列,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個(gè)同學(xué)。

    如此輪換,以主持人制定時(shí)間為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

    必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

    要點(diǎn):

    注意男女交叉排列,保證各隊(duì)男女平均。

    時(shí)間限制根據(jù)人數(shù)靈活確定,最低保證每個(gè)參與者都有一次機(jī)會(huì)。

    可設(shè)置短時(shí)間、多輪淘汰制或較長(zhǎng)時(shí)間單次比賽。

    4、驛站傳書(shū)

    規(guī)則:

    全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。

    主持人把一個(gè)7位數(shù)以?xún)?nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。

    每隊(duì)要由最后一人開(kāi)始將這個(gè)數(shù)字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話(huà),不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面。

    當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。

    由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長(zhǎng)排列名次。

    要點(diǎn):

    給出各組團(tuán)隊(duì)討論時(shí)間。

    每組之間數(shù)字不同。

    如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。

    5、盲人方陣

    規(guī)則:

    每組所有隊(duì)員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線(xiàn)。

    將繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。

    每組輪流進(jìn)行,按完成時(shí)間進(jìn)行排名。

    要點(diǎn):

    隨游戲難度升級(jí)保證,可在后面幾輪改變形狀。

    確保地形的平坦安全。

    可恰當(dāng)對(duì)游戲中隊(duì)伍給予適當(dāng)暗示,進(jìn)行引導(dǎo)。

    對(duì)于完成標(biāo)準(zhǔn)要做到果斷,不被觀(guān)戰(zhàn)組左右,但保證公平。

    6、兩人三足

    規(guī)則:

    每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短獲勝。

    多組時(shí),分為多輪進(jìn)行,每輪兩組對(duì)抗,獲勝者進(jìn)行下一輪。直到?jīng)Q出最后名次。

    每組人數(shù)較多時(shí),每組輪流進(jìn)行,按計(jì)時(shí)排名。

    要點(diǎn):

    此游戲的組織方式多樣,一定要結(jié)合實(shí)際分組情況與場(chǎng)地限制,進(jìn)行合理安排。

    根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點(diǎn)距離。為了保證游戲安全與完成度,每組人數(shù)較多時(shí),距離應(yīng)適當(dāng)減短。

    7、袋鼠跳

    規(guī)則:

    每支隊(duì)伍平均排列成A,B兩個(gè)縱隊(duì)。

    比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

    裁判員宣布比賽開(kāi)始后,按每組最后一人到達(dá)終點(diǎn)順序排名。

    中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

    要點(diǎn):

    當(dāng)組數(shù)大于四組時(shí),為了避免場(chǎng)面混亂,應(yīng)分組進(jìn)行對(duì)抗PK。

    8、盲人足球

    規(guī)則:

    每隊(duì)中選出一個(gè)人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。

    組內(nèi)其他人負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。

    在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝

    要點(diǎn):

    適當(dāng)默認(rèn)允許其他組的干擾,但是對(duì)一些過(guò)分影響游戲進(jìn)程行為要及時(shí)進(jìn)行制止。

    9、鏈接加速

    規(guī)則:

    每隊(duì)排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē)。

    最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。

    裁判員宣布游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí)間進(jìn)行排名。

    隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效。

    要點(diǎn):

    距離一般50米左右,可根據(jù)每隊(duì)人數(shù)多少適當(dāng)增減距離。

    可兩兩比拼、多組同時(shí)比拼、單組計(jì)時(shí)三種比拼形式,根據(jù)每組人數(shù)、場(chǎng)地限制、場(chǎng)控能力來(lái)靈活安排。

    10、心心相印(背夾球)

    規(guī)則:

    每隊(duì)排成兩列,每?jī)扇艘唤M,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。

    向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當(dāng)前組從起點(diǎn)重新開(kāi)始。用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。

    進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)

    要點(diǎn):

    單向距離20米左右。

    各隊(duì)輪流進(jìn)行。

    保證每隊(duì)參加人數(shù)相同,且都為偶數(shù)。

    11、搭橋過(guò)河

    規(guī)則:

    每隊(duì)聽(tīng)從裁判員指令按制定人數(shù)分成多組。

    第一組手持(人數(shù)+1)塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,最后一個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,全組踩著“小地毯”前進(jìn)。

    要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待全組全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走。

    以每隊(duì)最后一組到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間排名。

    比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。需要單組返回起點(diǎn)重新出發(fā)。

    要點(diǎn):

    建議每組人數(shù)在3人左右。

    根據(jù)人數(shù)確定每隊(duì)分為幾組,盡可能全員參與。

    每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場(chǎng)地情況而定。

    12、打卡達(dá)人

    規(guī)則:

    裁判員指定出多個(gè)固定景點(diǎn)名稱(chēng),或者發(fā)多個(gè)確定位置的風(fēng)景照片。

    每隊(duì) 必須在裁判員所有指定景點(diǎn)完成打卡。

    打卡方式:在制定的位置的團(tuán)隊(duì)合影,無(wú)先后限制。

    每完成一個(gè)打卡就可發(fā)在通訊群里,按每隊(duì)最后一張打卡照發(fā)在通訊群里的順序決定排名。

    裁判員有權(quán)判定照片打開(kāi)是否通過(guò),不通過(guò)照片需重新打卡。

    要點(diǎn):

    裁判員必須了解場(chǎng)地環(huán)境或者提前有過(guò)踩點(diǎn)。

    打卡地點(diǎn)制定不能過(guò)于集中,要充分結(jié)合景區(qū)資源,讓伙伴在游戲中對(duì)場(chǎng)地有個(gè)很好的游覽。

    可對(duì)合照要求進(jìn)行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。

    由于此游戲時(shí)間的不確定性,所以當(dāng)景區(qū)空間較大時(shí)設(shè)置一定的懲罰措施,通過(guò)避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。

    13、珠聯(lián)璧合

    規(guī)則:

    兩組輪流對(duì)抗。每隊(duì)各派兩人出戰(zhàn),一人負(fù)責(zé)猜拳,另一搭檔負(fù)責(zé)攻擊或者防守。

    猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸?shù)娜藵娝數(shù)年?duì)搭檔要拿起桶蓋替隊(duì)友擋水。

    猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。

    要點(diǎn):

    需要一定的場(chǎng)控能力,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)潑情況是增加趣味性的看點(diǎn)。但也要適當(dāng)時(shí)刻制止,以免規(guī)則荒廢,游戲無(wú)法進(jìn)行。

    14、一心同體(羽毛球)

    規(guī)則:

    兩組輪流對(duì)抗。每隊(duì)根據(jù)裁判員指令派出對(duì)應(yīng)人數(shù)隊(duì)員出戰(zhàn)。

    每組出戰(zhàn)隊(duì)員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。

    比賽規(guī)則與羽毛球相同,率先達(dá)到裁判員指定分?jǐn)?shù)的一組獲勝。

    要點(diǎn):

    每組出戰(zhàn)人數(shù)應(yīng)在3-5人適宜。

    注意檢查繃帶捆綁是否合規(guī)。

    15、夾子拔河

    規(guī)則:

    兩兩對(duì)抗,對(duì)戰(zhàn)雙方派出裁判員指定人數(shù),每人將夾子夾在臉的某一處。

    在裁判員宣布開(kāi)始后,優(yōu)先把對(duì)方全部夾子拔掉的一方獲勝。

    要點(diǎn):

    夾子夾取部位只限于頭部。

    16、影視模仿

    規(guī)則:

    由裁判員分享預(yù)先選定的視頻片段分享到群內(nèi)。

    每組派出對(duì)應(yīng)人數(shù)模仿相應(yīng)片段。

    每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

    要點(diǎn):

    視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見(jiàn)模仿片段。

    為了保證投票公平性,可適當(dāng)調(diào)節(jié)自己投票占總票數(shù)比重。

    17、舞蹈編排

    規(guī)則:

    每組選定一個(gè)裁判員提供的舞蹈配樂(lè),根據(jù)配樂(lè)完成相應(yīng)舞蹈編排。

    所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。

    每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

    要求:

    時(shí)間合理限制在10-30分鐘。

    指定舞蹈道具時(shí),合理利用當(dāng)天活動(dòng)其他游戲道具作為指定道具即可。

    配樂(lè)盡量不是是專(zhuān)業(yè)舞蹈配樂(lè),要選大家所熟悉、娛樂(lè)效果較好的音樂(lè)。

    18、你畫(huà)我猜1

    規(guī)則:

    每組派出指定人數(shù)排成一列。

    排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫(huà)在畫(huà)紙上并給下一個(gè)人看。

    所有人不能相互交流內(nèi)容,最后一人猜對(duì)則成功。

    每次畫(huà)畫(huà)只有10秒時(shí)間。

    要點(diǎn):

    根據(jù)當(dāng)日每組實(shí)際人數(shù)指定每組出場(chǎng)人數(shù),4-6人最好。

    圖片傳遞時(shí)間應(yīng)控制在1-2秒,特殊情況適當(dāng)放寬時(shí)間。

    每組應(yīng)2-4次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

    19、惡搞表情

    規(guī)則:

    每組 五分鐘時(shí)間自行拍攝惡搞表情。

    每組 交出4張最搞笑表情照。

    由裁判員組織大家統(tǒng)一評(píng)定,選出最?lèi)焊阏掌?/p>

    要求:

    有投影進(jìn)行照片集中展示效果更佳。沒(méi)有時(shí),挨個(gè)標(biāo)記好序號(hào)發(fā)送到群里。

    當(dāng)評(píng)定方式不理想時(shí),可以采用發(fā)朋友圈集贊方式來(lái)評(píng)比。

    20、團(tuán)隊(duì)跳繩

    規(guī)則:

    每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進(jìn)入。

    所有人全部進(jìn)入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。

    每輪輪流進(jìn)行并計(jì)時(shí),按時(shí)間排序。

    要求:

    可適當(dāng)提出要求加強(qiáng)難度。

    合理利用當(dāng)天活動(dòng)其他游戲道具作為指定道具即可。

    更多的游戲以及攻略可以微信搜索小程序 “ 趣浪活動(dòng)助手 ” ,里面有上百個(gè)針對(duì)大學(xué)生團(tuán)建的游戲以及組織策劃經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

    團(tuán)建游戲你畫(huà)我猜題目(六篇)

    你畫(huà)我猜題目(一):

    1、臺(tái)燈(提示語(yǔ):電器2個(gè)字)

    2、口紅(提示語(yǔ):化妝品2個(gè)字)

    3、落井下石(提示語(yǔ):成語(yǔ)4個(gè)字)

    4、刻舟求劍(提示語(yǔ):成語(yǔ)4個(gè)字)

    5、七上八下(提示語(yǔ):成語(yǔ)4個(gè)字)

    6、放風(fēng)箏(提示語(yǔ):運(yùn)動(dòng)3個(gè)字)

    你畫(huà)我猜題目(二):

    1、對(duì)牛彈琴

    2、胸?zé)o點(diǎn)墨

    3、守株待兔

    4、打草驚蛇

    5、虎背熊腰

    6、眼高手低

    7、雞鳴狗盜

    8、雞飛狗跳

    9、畫(huà)蛇添足

    10、坐井觀(guān)天

    11、打草驚蛇

    12、目瞪口呆

    13、畫(huà)龍點(diǎn)睛

    14、抱頭鼠竄

    15、走馬觀(guān)花

    16、鼠目寸光

    17、如魚(yú)得水

    18、三頭六臂

    19、盲人摸象

    20、亡羊補(bǔ)牢

    21、狗急跳墻

    22、三長(zhǎng)二短

    23、頭破血流

    24、抱頭鼠竄

    你畫(huà)我猜題目(三):

    題目:對(duì)牛彈琴

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:冰糖葫蘆

    提示語(yǔ):食品、4個(gè)字

    題目:刻舟求劍

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:口紅

    提示語(yǔ):化妝品、2個(gè)字

    題目:七上八下

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:放風(fēng)箏

    提示語(yǔ):運(yùn)動(dòng)、3個(gè)字

    題目:臺(tái)燈

    提示語(yǔ):電器、2個(gè)字

    你畫(huà)我猜題目(四):

    題目:鉆戒

    提示語(yǔ):首飾類(lèi)、2個(gè)字

    題目:三頭六臂

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:愚公移山

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:烏鴉喝水

    提示語(yǔ):童話(huà)故事、4個(gè)字

    題目:如來(lái)神掌

    提示語(yǔ):武功、4個(gè)字

    題目:跑步

    提示語(yǔ):運(yùn)動(dòng)、2個(gè)字

    題目:火車(chē)

    提示語(yǔ):交通工具、2個(gè)字

    題目:理發(fā)師

    提示語(yǔ):職業(yè)、3個(gè)字

    你畫(huà)我猜題目(五):

    題目:雷人

    提示語(yǔ):網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)、2個(gè)字

    題目:不入虎穴焉得虎子

    提示語(yǔ):俗語(yǔ)、8個(gè)字

    題目:仙人掌

    提示語(yǔ):植物、3個(gè)字

    題目:耳機(jī)

    提示語(yǔ):電子產(chǎn)品、2個(gè)字

    題目:打火機(jī)

    提示語(yǔ):日用品、3個(gè)字

    題目:漢堡

    提示語(yǔ):食品、2個(gè)字

    你畫(huà)我猜題目(六):

    題目:畫(huà)餅充饑

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:虎頭蛇尾

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:淚流滿(mǎn)面

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:捧腹大笑

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:畫(huà)蛇添足

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:一手遮天

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    羊入虎口

    題目:提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:掩耳盜鈴

    提示語(yǔ):成語(yǔ)、4個(gè)字

    題目:布娃娃

    提示語(yǔ):兒童玩具、3個(gè)字

    題目:娃哈哈

    提示語(yǔ):兒童飲料、3個(gè)字

    題目:CD

    提示語(yǔ):存儲(chǔ)設(shè)備、2個(gè)字母 ;

    戶(hù)外團(tuán)建,什么樣的游戲才很容易暖場(chǎng)呢?

    每次搞 員工團(tuán)建活動(dòng) ,是不是想破腦袋都無(wú)從下手,其實(shí)員工團(tuán)建活動(dòng)有很多種類(lèi),比如下面的戶(hù)外小游戲就是員工團(tuán)建的良好素材,喜歡就收藏吧!

    1、十五二十 從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

    2、真心話(huà)和大冒險(xiǎn) 通過(guò)猜拳或者抽牌或者其他方式選出來(lái)那個(gè)人要選擇真心話(huà)或者大冒險(xiǎn)。真心話(huà)就是可以讓在座的任何一個(gè)人問(wèn)任何問(wèn)題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類(lèi)似跟陌生人說(shuō)TMD、我愛(ài)你之類(lèi)的話(huà),是一個(gè)玩人的好招數(shù)。

    3、傻瓜拳 兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊”他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,誰(shuí)喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。這個(gè)游戲現(xiàn)在有了淫蕩版。

    4、剪刀、石頭、布 最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是。。。。。。沒(méi)有童年的可憐蟲(chóng)!

    5、七八九 把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

    6、數(shù)七 一圈人一起玩比較好玩,就是從1開(kāi)始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍自己的大腿,如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開(kāi)始數(shù)過(guò)。

    7、大話(huà)色盅 每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以?xún)蓚€(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開(kāi)始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_(kāi)始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話(huà)就可以開(kāi)你,如果加起來(lái)的篩子沒(méi)有兩個(gè)三的話(huà)就算你講大話(huà),你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類(lèi),依此類(lèi)推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過(guò)了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。

    8、飛鏢 歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。

    9、打槍打槍 做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,”砰”一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過(guò)頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍?zhuān)瑒t全體舉手。

    10、猜色子 準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開(kāi)了之后,被你說(shuō)中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來(lái)。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒(méi)喊到的人就喝酒,然后沒(méi)喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開(kāi)始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。

    團(tuán)建怎么做?

    ? ? 要做團(tuán)隊(duì)建設(shè)之前首先要知道團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材你要定義團(tuán)隊(duì)的意義是什么?阿里定義團(tuán)隊(duì)的意義為;一群有情有義的人做一件有價(jià)值有意義的事情;有情有義是什么呢?簡(jiǎn)單說(shuō)就是彼此信任團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材,敢于把你的后背交給你的隊(duì)友;整個(gè)團(tuán)隊(duì)要塑造彼此信任,共同拼搏,不拋棄不放棄的團(tuán)隊(duì)氛圍和意識(shí);下面詳細(xì)來(lái)說(shuō)一下怎么做團(tuán)建團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材

    ? ? 團(tuán)建從目的方面大致分為三種不同的形式,分別為思想團(tuán)建,生活團(tuán)建和目標(biāo)團(tuán)建,下面一一詳細(xì)介紹應(yīng)該怎么去做團(tuán)建?

    ? ? 第一、思想團(tuán)建。思想團(tuán)建可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,1、團(tuán)隊(duì)標(biāo)識(shí),比如團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一的語(yǔ)言,符合和精神,團(tuán)隊(duì)名稱(chēng),logo口號(hào),建立這些統(tǒng)一性的非常有助于團(tuán)隊(duì)建設(shè),讓大家感受到團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材我們是一個(gè)組織,一個(gè)集體,在這個(gè)建立過(guò)程中,重復(fù)是不二法則,就像那句話(huà):“世界上本無(wú)路,走的人多了也就成了路。”所以建立之初,一定要多重復(fù),重復(fù)的次數(shù)多了也就習(xí)慣成自然了; 2、共享夢(mèng)想,共享夢(mèng)想要先有夢(mèng)想,相信夢(mèng)想,再飽含熱情的追求夢(mèng)想,這個(gè)過(guò)程中要注意的是要隨時(shí)隨地的慶祝勝利,及時(shí)對(duì)實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想過(guò)程的結(jié)果或正向的行為給予肯定;另外要注意的是共享夢(mèng)想,不是夢(mèng)想共享,這兩者什么區(qū)別呢?簡(jiǎn)單說(shuō)下,共享夢(mèng)想,是大家的夢(mèng)想;夢(mèng)想共享,可能是某個(gè)人的夢(mèng)想,然后和團(tuán)隊(duì)組織一起共享了;共享夢(mèng)想的過(guò)程中,要做的就是一定要成為命運(yùn)共同體,一榮俱榮;

    ? ? 第二、生活團(tuán)建,要進(jìn)行生活團(tuán)建首先要明白生活的團(tuán)建的目的,目的從三方面來(lái)講,第一、生活團(tuán)建是要打造一支有溫度的團(tuán)隊(duì);第二、團(tuán)隊(duì)成員之間要彼此共情;第三、團(tuán)隊(duì)要打造成一支有凝聚力的團(tuán)隊(duì);生活團(tuán)建除了這些目的之外還要有一種思想,那就是要知道能玩到一起才能干到一起,所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)一定要有一些共同的經(jīng)歷,不管是什么形式,在這個(gè)過(guò)程中,有有3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)要注意,一個(gè)是釋放點(diǎn),要讓團(tuán)隊(duì)成員躬身入局,真正的發(fā)自?xún)?nèi)心的釋放掉工作中的壓力,工作中開(kāi)心與不開(kāi)心;另外一個(gè)就是甜蜜點(diǎn),一場(chǎng)成功的團(tuán)建一定要有一個(gè)甜蜜點(diǎn),有感動(dòng)的環(huán)節(jié),比如生日會(huì)啊,入職紀(jì)念日啊,升職加薪日啊等,最后一個(gè)就是記憶點(diǎn),團(tuán)建中要讓成員有感觸,比如團(tuán)建畫(huà)畫(huà)素材他從來(lái)沒(méi)有經(jīng)歷的體驗(yàn),留下回憶素材;

    ? ? 另外生活團(tuán)建活動(dòng)的舉行可以是五個(gè)一工程,一次體育活動(dòng),一次娛樂(lè)活動(dòng),一次集體聚餐,一次深度溝通,一次感人事件,從這個(gè)幾方面去進(jìn)行,把生活團(tuán)建做的更有深度和意義;

    ? 第三、目標(biāo)團(tuán)建,怎么做目標(biāo)團(tuán)建?該部分重點(diǎn)講怎么帶團(tuán)隊(duì)打勝仗,戰(zhàn)前,有三要素需要考慮,團(tuán)隊(duì)狀態(tài),資源和策略,此處可以講一下,團(tuán)隊(duì)狀態(tài)的載體,如道具傳遞,英雄榜,戰(zhàn)斗手環(huán),挑戰(zhàn)書(shū)等;儀式傳遞和信息傳遞(隨時(shí)隨地的制造成功,如微信,短信,啟動(dòng)會(huì)等),重點(diǎn)開(kāi)始講站前中后每個(gè)階段要做注意和行動(dòng)的,打仗前,有四件寶,分別是啟內(nèi)心(看視頻,做拓展等)給信心,就是要樹(shù)立榜樣,再者就是給方法,要有有效的方法助力戰(zhàn)斗,最后就是推氣氛,制造燃點(diǎn),這個(gè)時(shí)候可以采用的方式是個(gè)人采訪(fǎng),家人錄音,感人視頻等方法;再來(lái)看看戰(zhàn)斗中,應(yīng)該做什么?此處有黃金五件事需要做,分別是激勵(lì)和節(jié)奏,一定是先宣布再執(zhí)行,兌現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì);檢查,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)要進(jìn)行復(fù)盤(pán),可以用271排名法,2 重點(diǎn)要講收獲,規(guī)劃和思考,1重點(diǎn)講感受即可;樹(shù)立標(biāo)桿,根據(jù)需要樹(shù)立各個(gè)方面的標(biāo)桿;關(guān)懷,戰(zhàn)斗中后勤保障一定要到位,給足關(guān)懷;塑文化,戰(zhàn)斗過(guò)程中一定要發(fā)現(xiàn)美和優(yōu)點(diǎn);戰(zhàn)斗后期呢,就相對(duì)簡(jiǎn)單,但是重要那就是兌現(xiàn)榮譽(yù);在整體這個(gè)目標(biāo)團(tuán)建中,我們其實(shí)要學(xué)會(huì)是借假修真,借戰(zhàn)斗修精神,修團(tuán)隊(duì),修成長(zhǎng);

    ? ? 到此為止,團(tuán)建的三種方式方法已經(jīng)結(jié)束,總結(jié)一下思想團(tuán)建就是要喚醒贏的本能,而生活團(tuán)建是要?jiǎng)?chuàng)造贏的狀態(tài) ,最后的目標(biāo)團(tuán)建則是要實(shí)現(xiàn)贏的目標(biāo);看完以上分享,您有收獲嗎?有的請(qǐng)點(diǎn)贊給動(dòng)力哦

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