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    團(tuán)建游戲螃蟹跑步(戶外活動(dòng)螃蟹賽跑教案)

    admin2年前 (2023-03-09)拓展方案

    今天給各位分享團(tuán)建游戲螃蟹跑步的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)戶外活動(dòng)螃蟹賽跑教案進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.hengaiji.com),現(xiàn)在開始吧!

    本文目錄一覽:

    適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng) 戶外團(tuán)建活動(dòng)游戲大全

    大家也都知道團(tuán)建的目的之一呢,就是為了讓我們?cè)鲞M(jìn)彼此之間的聯(lián)系,同時(shí)也讓成員之間更加的熟悉,大一新生班級(jí)團(tuán)建游戲是必不可少的,在我們進(jìn)行團(tuán)建的時(shí)候,一定要選擇一些比較好玩的團(tuán)聚活動(dòng),那么適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng)都有哪些呢?

    適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng)

    1、帶球賽跑

    玩法:這是一個(gè)強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng)與配合的項(xiàng)目,要求兩個(gè)隊(duì)員用背部夾住氣球,用最快的速度跑向終點(diǎn)。

    2、愚公移山

    玩法:隊(duì)員依次移動(dòng)充氣道具,每次只能有一個(gè)隊(duì)員移動(dòng),并且較小的圈必須位于頂部。

    3、同舟共濟(jì)

    玩法:隊(duì)員們需要利用兩個(gè)充氣道具往終點(diǎn)移動(dòng),期間不能有隊(duì)員落地,率先完成的小隊(duì)獲勝。

    4、攜手并進(jìn)

    玩法:隊(duì)員們排成一列,舉起充氣棒,然后后邊的隊(duì)員在胸前頂一個(gè)瑜伽球,借助前邊隊(duì)員的背部使瑜伽球不落地。當(dāng)教練發(fā)令后,小隊(duì)開始往終點(diǎn)移動(dòng),期間球不能落地。

    5、不倒森林

    玩法:隊(duì)員們各自拿起一根充氣棒,圍成一圈。教練發(fā)令后,隊(duì)員們開始順時(shí)針移動(dòng)至相鄰隊(duì)員處,并扶住充氣棒使其不倒。

    6、水果大戰(zhàn)

    玩法:場(chǎng)地中間用隔網(wǎng)分成2個(gè)相等的區(qū)域,小隊(duì)成員需要把自己所在區(qū)域內(nèi)的充氣道具丟至對(duì)方所在區(qū)域,計(jì)時(shí)結(jié)束后,所在區(qū)域內(nèi)道具少的隊(duì)伍獲勝。

    室外好玩的活動(dòng)有哪些

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-龍舟競(jìng)賽

    規(guī)則:

    分成多個(gè)龍舟戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)要完成相應(yīng)的競(jìng)賽項(xiàng)目、挑戰(zhàn)其他戰(zhàn)隊(duì),決出獲勝者。

    感悟:

    課程促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通,讓協(xié)作更順暢,讓隊(duì)員明白:集體榮譽(yù)需要每位成員的付出和貢獻(xiàn)。每一位隊(duì)員都是不可或缺的,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的激情和歸屬感

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-旱地冰壺

    規(guī)則:

    在平滑地面上進(jìn)行投擲性的比賽:要讓已方旱地冰壺球停在目標(biāo)位置,或是將對(duì)手的旱地冰壺?fù)舫鰣?chǎng)。是一種需要個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運(yùn)動(dòng)。

    感悟:

    專注是取勝關(guān)鍵,培養(yǎng)隊(duì)員布局和策能力。

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-皮劃艇

    規(guī)則:

    隊(duì)員組建好自己的艦隊(duì),一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競(jìng)技賽!

    感悟:

    以艇和水作為紐帶,拉近彼此間的距離,加強(qiáng)隊(duì)員之間的溝通與交流,增近友誼。

    班級(jí)團(tuán)建活動(dòng)有哪些

    1、解手鏈:

    是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲。需要在集體合作中發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)造力的游戲,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,寓意深刻,是拓展訓(xùn)練中常見的培訓(xùn)項(xiàng)目。

    2、搶板凳:

    是一個(gè)游戲,游戲規(guī)則選10人圍著9個(gè)椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉(zhuǎn),鼓停看誰(shuí)搶到座位。每次淘汰一人,之后再減少一個(gè)椅子。如此循環(huán),直到最后一人勝出。

    3、擊鼓傳花:

    也稱傳彩球。中國(guó)民間游戲,流行于中國(guó)各地。數(shù)人、十?dāng)?shù)人或數(shù)十人圍成一個(gè)圓圈席地而坐,另外一個(gè)人背對(duì)著人圈以槌擊鼓。鼓響時(shí),開始傳花,花由一個(gè)人的手里傳。

    4、成語(yǔ)接龍:

    是中華民族傳統(tǒng)的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會(huì)基礎(chǔ),同時(shí)還是體現(xiàn)我國(guó)文字、文化、文明的一個(gè)縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂(lè)活動(dòng)。

    5、蘿卜蹲:

    將參加活動(dòng)的參與者分成幾組。每組可以只是一個(gè)人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪兒》就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。

    隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說(shuō)“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說(shuō)完的同時(shí)用手指相應(yīng)的蘿卜組。

    團(tuán)建活動(dòng)游戲

    團(tuán)建活動(dòng)游戲如下:

    1、傳球:排成一路縱隊(duì),將球從頭上、左右體側(cè)、胯下由前向后或由后向前傳遞。

    2、拋接球:自己向上拋球,自己接著,向上拋球由低逐漸增高。二人以上互相拋接球。

    3、趕球走(跑):手持木棍,把球從場(chǎng)地的一端,邊撥邊行進(jìn)到場(chǎng)地的另一端。

    4、夾球行進(jìn):把球夾在兩膝處,學(xué)企鵝走;兩人背對(duì)背或臉對(duì)臉夾球?qū)W螃蟹走。

    5、運(yùn)球走(跑):邊拍球邊向前行進(jìn)。

    6、投球:將球投入籃內(nèi)(或容器內(nèi))或投向某物體(野獸)。

    7、踢球:將球踢向某地方或某方向。

    8、拍手接球:把球用力向上拋起,拍手一次再去接球,看誰(shuí)接得多。

    9、運(yùn)動(dòng)接力賽:分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)的第一名拿球后,聽信號(hào)開始運(yùn)球跑繞過(guò)終點(diǎn)后跑回來(lái)把球交給第二個(gè)人,直至最后一人跑完,看哪隊(duì)運(yùn)球跑得快。

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲,職場(chǎng)上的時(shí)候經(jīng)常都會(huì)團(tuán)建的,這個(gè)時(shí)候需要想一些游戲的,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是為某一次活動(dòng)所制定的書面計(jì)劃。下面看看室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲。

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲1

    一、游戲名稱:循環(huán)相克令

    用具:無(wú)

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——lie人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;搶的動(dòng)作是雙手舉起呈手強(qiáng)狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動(dòng)作相同則重新開始。

    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽

    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

    二、游戲名稱:解手鏈

    形式:10人一組為最佳

    時(shí)間:20分鐘

    材料:無(wú)

    適合對(duì)象:全體人員

    活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

    操作程序:

    1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

    2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

    3、告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

    4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

    討論:

    1、你開始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂團(tuán)建游戲螃蟹跑步

    2、當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

    3、最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開心

    三、游戲名稱:瞎子走路

    游戲方法:兩人一組(如A和B)

    A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

    然后交換角色,B閉眼,A指引B

    分析:

    1、通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。

    2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

    四、游戲名稱:串名字游戲

    游戲方法:

    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自團(tuán)建游戲螃蟹跑步我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xx_后面的xx_,第三名隊(duì)員說(shuō):我是xx_后面的xx_的后面的xx_,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

    五、游戲名稱:蒙眼作畫

    教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10—15分

    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

    目標(biāo):

    1、使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

    2、說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

    規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的`杰作。

    討論:

    1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

    2、怎樣是這些工作更容易些?

    3、在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

    變化:

    1、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

    2、教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲2

    流星雨游戲:人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。讓參與游戲的隊(duì)員找到一件可以扔卻又沒(méi)有殺傷力的東西,每人手里都有了可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。

    邀請(qǐng)3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,背對(duì)背站成一個(gè)緊密的小圓圈。站在圓周上的隊(duì)員們聽主持人數(shù)到3后,大家要把手中的`東西一齊高高拋給3個(gè)站在中間的人,站在圓心的3個(gè)人則需要盡可能多地接住拋過(guò)來(lái)的東西。

    升級(jí)版流星雨:可以蒙住站在圓心的隊(duì)員的眼睛。或是給站在圓心的隊(duì)員30秒時(shí)間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

    扮時(shí)鐘游戲:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái)。找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型)。

    主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰。可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

    猜五官游戲:兩人面對(duì)面,先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題

    例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

    大風(fēng)吹游戲:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 主持人開始說(shuō):“大風(fēng)吹!”大家問(wèn):“吹什么?”主持人說(shuō):“吹戴眼鏡的人。”

    則凡是戴眼鏡的人均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。小風(fēng)吹則吹相反的,例如,主持人說(shuō):“吹長(zhǎng)頭發(fā)的人。”則凡是短頭發(fā)的人均要移動(dòng),另?yè)Q位置,游戲輪回。

    室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲3

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)一、旁若無(wú)人

    目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處時(shí)間:15 分鐘 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?” 1、 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物 件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

    2、 輪流討論竟猜。

    3、 完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)二、誰(shuí)是密友

    目的:了解誰(shuí)是好朋友 內(nèi)容:1、 大家圍圈站,一人站在中間。

    2、 組長(zhǎng)問(wèn):“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

    3、 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。

    4、 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿, 可提出抗議。備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。

    變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎? 是否如他所指望的?(可能有些他以為很 Friend 的,卻站得很遠(yuǎn)。)

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)三、波濤洶涌

    目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè) 時(shí)間:5~10 分鐘 材料:氣球多個(gè) 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?” 1、 每人一個(gè)不同顏色的氣球。

    2、 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

    3、 氣球跌在地上的人即被淘汰。

    4、 氣球保持在空中最久的人便算贏。

    5、 組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)四、備受攻擊

    目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:1、 抽出一人做箭靶。

    2、 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有 8 人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來(lái)越多,直 至所有人都入了圈為止。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)五、各抒己見

    參加人數(shù):適合5人以上

    目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15 分鐘 材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。” 1、 選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、 立場(chǎng)等``````

    2、 組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)六、畢加索

    參加人數(shù):適合10人以上

    目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20 分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:1、 組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

    2、 每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

    3、 開始前,每一組合背對(duì)背而坐。

    4、 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問(wèn),也不 可讓講的人看到。

    5、 時(shí)間到,就看誰(shuí)畫得快而準(zhǔn)。

    6、 也可對(duì)換角色。備注:

    1、 這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。

    2、 組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案

    幼兒園教師在創(chuàng)建班級(jí)環(huán)境時(shí),要從幼兒的需求出發(fā),打造游戲化環(huán)境,拉近幼兒與教師之間的距離,這樣班級(jí)環(huán)境才能有效吸引孩子,以下是我精心收集整理的班級(jí)活動(dòng)游戲方案,下面我就和大家分享,來(lái)閱讀一下吧。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案1

    【游戲目標(biāo)】

    1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。

    2、提高孩子之間的默契度。

    【游戲準(zhǔn)備】皮球數(shù)個(gè)。

    【游戲玩法】

    1、孩子們誰(shuí)能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰(shuí)能給老師來(lái)模仿一下呢?

    2、原來(lái)螃蟹是橫著行走的啊!通過(guò)螃蟹老師想到了一個(gè)很好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

    3、這個(gè)游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩啊?那老師現(xiàn)在說(shuō)玩法要注意聽哦!

    4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個(gè)人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

    5、兩個(gè)人有一個(gè)皮球,要背對(duì)背站好,游戲開始,起點(diǎn)兩個(gè)人要用背部夾這個(gè)球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個(gè)人為勝。

    6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開始。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案2

    活動(dòng)目標(biāo)

    1、學(xué)會(huì)念兒歌"炒黃豆" "山上有個(gè)木頭人",并能邊念邊做動(dòng)作。

    2、樂(lè)意和同伴結(jié)對(duì)玩耍,體驗(yàn)民間游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。

    活動(dòng)準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個(gè)、圈若干。

    活動(dòng)過(guò)程1、引入課題。

    小朋友,今天,老師想跟你們來(lái)玩幾個(gè)民間游戲,你們想不想玩啊?

    2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個(gè)木頭人》。

    3、介紹游戲玩法。

    ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對(duì)面站立、雙手對(duì)握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò),翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢(shì)。再翻180度,還原成相對(duì)站立姿勢(shì),直接翻360度,來(lái)個(gè)大翻身。

    ◆《山上有個(gè)木頭人》:教師背對(duì)孩子,邊敲鈴鼓邊說(shuō):"山山山,山上有個(gè)木頭人"幼兒排隊(duì)輕輕走向老師,當(dāng)教師說(shuō)完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時(shí)停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來(lái)當(dāng)說(shuō)詞人。

    4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

    附兒歌:

    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

    山上有個(gè)木頭人山山山,山上有個(gè)木頭人,不許講話,不許動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是老太婆,不準(zhǔn)動(dòng)!不準(zhǔn)笑!

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案3

    活動(dòng)目標(biāo)

    1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

    2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

    3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

    4、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

    活動(dòng)準(zhǔn)備

    道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

    游戲玩法

    1、聽音樂(lè),小矮人出場(chǎng)。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

    2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹林,尋找蘋果樹,在沒(méi)有找到的情況下,繼續(xù)鉆過(guò)山洞向前尋找。

    3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了, 雨水 把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋果樹。

    4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想 方法 ,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

    游戲規(guī)則

    1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

    2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案4

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、練習(xí)側(cè)走的潛力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

    2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個(gè)

    活動(dòng)過(guò)程:

    一、熱身運(yùn)動(dòng)

    1、教師提問(wèn):我是螃蟹媽媽,那你們是誰(shuí)啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

    運(yùn)動(dòng)(側(cè)著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

    2、此刻我們沿著線慢慢的側(cè)行,好,此刻加快速度側(cè)行,回到原點(diǎn),集合。請(qǐng)?bào)π穼殞殏兏鴭寢屪隆?/p>

    二、探索練習(xí):

    1、教師:那兒有一堆瓜,請(qǐng)?bào)π穼殞殏儼阉鼈冞\(yùn)回家,但是運(yùn)的時(shí)候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來(lái)運(yùn)?想好之后,請(qǐng)?bào)π穼殞毭咳巳ツ靡粋€(gè)瓜(強(qiáng)調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運(yùn)回家。

    2、集合,請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行交流示范,請(qǐng)?bào)π穼殞殏? 說(shuō)說(shuō) 剛才是怎樣樣運(yùn)瓜的?

    3、教師:此刻請(qǐng)?bào)π穼殞殏冊(cè)龠\(yùn)一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

    三、合作運(yùn)瓜

    1、教師:剛才是一位小螃蟹運(yùn)瓜,此刻請(qǐng)兩位螃蟹寶寶合作運(yùn)瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運(yùn)?(運(yùn)的時(shí)候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來(lái))。

    2、個(gè)別幼兒進(jìn)行交流示范。

    3、再次練習(xí),請(qǐng)?bào)π穼殞氂煤蛣偛挪灰粯拥姆椒ㄟ\(yùn)瓜,看哪一隊(duì)寶寶運(yùn)的又快有穩(wěn)。

    四、游戲運(yùn)瓜比賽

    1、教師:剛才我們學(xué)會(huì)了合作運(yùn)瓜,此刻請(qǐng)寶寶們分成四隊(duì),看哪一隊(duì)的寶寶先把瓜運(yùn)回家,在運(yùn)的時(shí)候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來(lái),必須要沿著線側(cè)行,明白了嗎?

    2、再次比賽。

    活動(dòng)結(jié)束:

    此刻請(qǐng)寶寶們把瓜搬回家吧。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案5

    【設(shè)計(jì)意圖】幼兒對(duì)大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對(duì)于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì)怎么樣?幼兒很想親身體會(huì)一下,因此我設(shè)計(jì)了走大鞋這一活動(dòng)。

    【活動(dòng)目標(biāo)】

    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

    2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的愉悅。

    【活動(dòng)準(zhǔn)備】

    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

    【活動(dòng)過(guò)程】

    1、熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

    2、兩人合作“走大鞋”。

    第一次嘗試

    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。

    (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。

    (3)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語(yǔ)言表達(dá)自己的想法、做法。

    (4)師幼共同 總結(jié) “走大鞋”的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號(hào)子。這樣就不會(huì)摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。

    第二次玩“走大鞋“的游戲

    (1)在《踏浪》樂(lè)聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

    (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)與幫助。

    (3)請(qǐng)合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。

    3、三人合作走大鞋

    品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。

    4、放松運(yùn)動(dòng)

    幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

    【活動(dòng)延伸】:

    1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。

    2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

    【活動(dòng) 反思 】:

    孩子們?cè)诨顒?dòng)中,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì)到了合作運(yùn)動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案6

    一、指導(dǎo)思想:

    深入貫徹《綱要》精神,加強(qiáng)學(xué)習(xí)和研究,不斷更新 教育 觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,關(guān)注個(gè)別差異,堅(jiān)持保教并重,使幼兒身心健康成長(zhǎng),促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。

    二、班級(jí)游戲情況分析:

    我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒(méi)有幼兒園生活 經(jīng)驗(yàn) 。由于小班年齡相對(duì)較小,因此,相對(duì)來(lái)說(shuō)各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經(jīng)過(guò)一端時(shí)間的觀察,本班幼兒對(duì)于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動(dòng)物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡(jiǎn)單的操作和擺弄上,而不會(huì)創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學(xué)期的重點(diǎn)所在。

    三、游戲的目標(biāo):

    本學(xué)期主要目標(biāo):

    1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動(dòng)選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲。

    2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛(ài)護(hù)玩具,不爭(zhēng)搶,不亂扔玩具,學(xué)會(huì)自己整理玩具。

    3、游戲中學(xué)說(shuō)普通話,開始加入簡(jiǎn)單的英語(yǔ),能大膽表達(dá)自己的意愿,引導(dǎo)膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛(ài)游戲。

    四、具體 措施 :

    (一)角色游戲:

    1.幼兒園的角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)化發(fā)展的重要手段。也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效活動(dòng),這是其他任何游戲和活動(dòng)所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適合小班幼兒經(jīng)驗(yàn)的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動(dòng)地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),確保角色游戲的時(shí)間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。

    2.在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主

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    題內(nèi)容相匹配。突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

    3.積極投入課題研究中去,踏實(shí)地開展研究,操作科學(xué)、規(guī)范,并注意過(guò)程資料的積累。

    4.加強(qiáng)對(duì) 兒童 個(gè)案的研究,實(shí)施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對(duì)部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進(jìn)幼兒的個(gè)性發(fā)展。

    (二)戶外體育游戲:

    1.確保戶外體育游戲的時(shí)間

    2.學(xué)習(xí)聽信號(hào)和按信號(hào)反應(yīng),動(dòng)作協(xié)調(diào),結(jié)合游戲感受隊(duì)形距離和學(xué)習(xí)走隊(duì)

    3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計(jì)劃的讓幼兒得到鍛煉。

    (三)專用教室游戲:

    1.了解專用教室的使用要求,遵守活動(dòng)規(guī)則

    2.愛(ài)護(hù)游戲材料,游戲后將物品擺放整齊

    3.幼兒認(rèn)真活動(dòng),每次給幼兒提出更高的要求

    (四)其他各類游戲:

    1.貫穿于幼兒園的一日活動(dòng)

    2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動(dòng)

    五、工作安排:

    二月份:

    1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料

    2、合理安排游戲活動(dòng)區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動(dòng)”的主旨。

    三月份:

    1、圍繞主題來(lái)開展各類游戲活動(dòng)。

    2、深入指導(dǎo)游戲,推動(dòng)游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設(shè)“幼兒園”的游戲區(qū)。

    四月份:

    1、鼓勵(lì)幼兒與伙伴友好合作,活動(dòng)后及時(shí)整理

    2、收集各類瓶子、盒子進(jìn)行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動(dòng)。

    3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

    五月份:

    1、圍繞主題開展各類游戲活動(dòng)。

    2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設(shè)“醫(yī)院”的游戲區(qū)。

    3、引導(dǎo)幼兒參與到簡(jiǎn)單的游戲材料制作中。六月份:

    1、做好游戲總結(jié)。

    2、整理好各類游戲物品

    一、班級(jí)情況分析:

    本學(xué)期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛?cè)雸@,同伴之間的交流較少,語(yǔ)言交往能力,自制能力較差,動(dòng)手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對(duì)這些情況,我們分別設(shè)置了以下的區(qū)域:語(yǔ)言區(qū)( 故事 姐姐)、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動(dòng)員)、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭)、運(yùn)動(dòng)區(qū)(運(yùn)動(dòng)小健將)為幼兒更好的成長(zhǎng)提供良好的空間。

    二、區(qū)域活動(dòng)的總目標(biāo)

    1)、創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。

    2)、引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。

    3)、培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)、活潑開朗的個(gè)性。

    4)、促使幼兒樂(lè)意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

    三、各區(qū)域活動(dòng)分目標(biāo)

    1、語(yǔ)言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識(shí)字、識(shí)物的卡片和故事書籍、繪本。

    目標(biāo):

    1)、激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)漢字及生活事物的興趣。

    2)、喜歡安靜的'閱讀各種故事書籍和繪本.

    3)、會(huì)看到事物圖片說(shuō)出它的名稱。

    2、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報(bào)紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。

    目標(biāo):

    1)、激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣。

    2)、學(xué)會(huì)美術(shù)活動(dòng)的一些技能。

    3)、能主動(dòng)的進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),發(fā)揮幼兒的 想象力 和創(chuàng)造力。

    3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

    目標(biāo):

    1)、激發(fā)幼兒對(duì)泥工活動(dòng)的興趣。

    2)、學(xué)會(huì)泥工活動(dòng)的一些技巧和技能。

    3)、能有興趣的進(jìn)行泥工活動(dòng),表達(dá)自己的意愿。

    4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

    目標(biāo):

    1)、初步了解、學(xué)習(xí)、觀察生活。

    2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語(yǔ)言交往能力。

    3)、體驗(yàn)爸爸、媽媽對(duì)娃娃親切關(guān)懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強(qiáng)獨(dú)立生活的能力。

    5、玩具店(玩具總動(dòng)員):提供幼兒各種玩具。

    目標(biāo):

    1)、初步了解各種玩具的特點(diǎn)和玩法。

    2)、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)交往能力。

    6、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

    目標(biāo):

    1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點(diǎn)及玩法,自己動(dòng)手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

    2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

    7、運(yùn)動(dòng)區(qū)(運(yùn)動(dòng)小健將):皮球、風(fēng)車、推車、各類體育游戲器械。

    目標(biāo):

    1)、在游戲中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),喜歡玩體育玩具。

    2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

    四、區(qū)域活動(dòng)的調(diào)整

    我們將會(huì)根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)不斷的調(diào)整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進(jìn)行跟新、補(bǔ)充、創(chuàng)新。還會(huì)在以后的游戲過(guò)程中認(rèn)真觀察幼兒的游戲情況,做好相關(guān)記錄,并且根據(jù)記錄進(jìn)行分析研究,從而對(duì)區(qū)域活動(dòng)有更好的設(shè)計(jì)。

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案7

    【活動(dòng)主題】

    秋冬之際,組織全班同學(xué)去省博物館游玩。

    【活動(dòng)目的】

    全班出游增厚全班同學(xué)之間友誼,使同學(xué)課余生活更充實(shí),讓大家在學(xué)習(xí)之及意義余得到放松,陶冶了同學(xué)們的情操,更可以讓同學(xué)在游玩中增加對(duì)中國(guó)楚 文化 的知識(shí),了解中國(guó)歷史及古代人民的智慧,使同學(xué)們更加熱愛(ài)我們的國(guó)家。

    【活動(dòng)時(shí)間】

    x年11月14日(若非大雨,活動(dòng)按時(shí)進(jìn)行,否則活動(dòng)順延至下個(gè)星期六)

    【活動(dòng)流程】

    全班上午八點(diǎn)集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準(zhǔn)時(shí)到達(dá),再領(lǐng)票進(jìn)入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進(jìn)入不同的展區(qū)進(jìn)行參觀,每批可選出負(fù)責(zé)人分別帶本批同學(xué)。并與下午三點(diǎn)與省博門口集合并搭車返校。

    【人員分配】

    活動(dòng)前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖

    生活委員:王德俏

    活動(dòng)前后人員集合:體育委員:姚宗森

    兩批人員負(fù)責(zé)人:一批,團(tuán)支書:劉浩然

    二批,班長(zhǎng):孟憲博

    游玩中攝影:一批,副班長(zhǎng):林婷

    二批,宣傳委員:遲麗薇

    游玩后總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)并做出書面 報(bào)告 :學(xué)習(xí)委員:雷福平

    組織委員:汪巖

    【活動(dòng)預(yù)算】

    項(xiàng)目金額

    往返包車費(fèi)60x2=120元

    攝影及洗出照片費(fèi)10元

    門票費(fèi)0元

    總計(jì)130元

    班級(jí)活動(dòng)游戲方案8

    一、活動(dòng)背景

    為了進(jìn)一步加強(qiáng)水利工程學(xué)院各班級(jí)的“自我教育、自我管理、自我服務(wù)”功能,充分發(fā)揮和調(diào)動(dòng)學(xué)院各班級(jí)工作的積極性和創(chuàng)造性,加強(qiáng)學(xué)院各班級(jí)之間的聯(lián)系和溝通,充分展現(xiàn)各班級(jí)團(tuán)結(jié)進(jìn)取、健康向上的精神風(fēng)貌,推動(dòng)各班良好班風(fēng)的形成,共青團(tuán)長(zhǎng)沙理工大學(xué)水利工程學(xué)院委員會(huì)組織開展“優(yōu)秀班級(jí)”評(píng)選工作,特意搭建風(fēng)采文化展示平臺(tái),舉行班級(jí)風(fēng)采展示,班級(jí)風(fēng)采展示的評(píng)比結(jié)果將作為評(píng)選“優(yōu)秀班級(jí)”的依據(jù)。

    二、活動(dòng)主題

    班級(jí)文化各顯風(fēng)采

    三、活動(dòng)意義

    通過(guò)塑造優(yōu)良的班級(jí)形象,展現(xiàn)才華、展現(xiàn)風(fēng)采、展現(xiàn)精神,進(jìn)而提高班級(jí)凝聚力、傳播班級(jí)影響力、塑造班級(jí)魅力、活躍班級(jí)氣氛,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感,從而提升全班成員的整體素質(zhì)。

    四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參與對(duì)象

    活動(dòng)時(shí)間:5月25日(待定)

    活動(dòng)地點(diǎn):__園

    活動(dòng)參與對(duì)象:水利工程學(xué)院15、16、17級(jí)各班級(jí)

    五、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)

    策劃主辦單位:共青團(tuán)長(zhǎng)沙理工大學(xué)水利工程學(xué)院委員會(huì)

    承辦單位:水利工程學(xué)院15、16、17級(jí)各班級(jí)

    六、展示內(nèi)容及要求

    1、班級(jí)風(fēng)采展示主要涵蓋的內(nèi)容有:

    (1)可以采用手繪、寫真、照片等形式介紹本班特色,展示班級(jí)風(fēng)貌,展現(xiàn)班級(jí) 事跡 和榮譽(yù)。

    (2) 才藝展示 ,根據(jù)各班特色,在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行文藝展示(如樂(lè)器演奏等)。

    2、宣傳內(nèi)容要求

    (1)各班需派出1至2名同學(xué)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)介紹。

    (2)展示要求思想健康向上,有積極意義,能夠展現(xiàn)本班精神風(fēng)貌和大學(xué)生風(fēng)采。

    七、活動(dòng)具體流程

    前期準(zhǔn)備階段

    1、5月15日,召開15、16、17級(jí)班長(zhǎng)會(huì)議通知活動(dòng)內(nèi)容并做好動(dòng)員工作。

    2、對(duì)15、16、17級(jí)各班進(jìn)行分組,三個(gè)年級(jí)所對(duì)應(yīng)的班級(jí)為一個(gè)小組。

    3、組織各小組進(jìn)行抽簽,確定風(fēng)采展示時(shí)所在位置(帳篷的位置)。

    4、向各班提供一塊展板。

    5、各班完成風(fēng)采展示的相關(guān)材料或才藝展示等準(zhǔn)備工作(如:文字介紹、海報(bào)、照片等)。

    6、完成場(chǎng)地、帳篷(11至12個(gè))的申請(qǐng)及物品的準(zhǔn)備。

    7、提前邀請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)和老師。

    8、做好前期宣傳工作,充分利用此次宣傳陣地,展示我院各班的風(fēng)采。

    班級(jí)風(fēng)采展示流程

    時(shí)間:5月25日中午11:40--14:00(初定)

    地點(diǎn):__園

    1、各組安排同學(xué)在活動(dòng)中心領(lǐng)取一個(gè)帳篷,并將帳篷擺置甘怡園所在的位置,對(duì)帳篷進(jìn)行相關(guān)的布置。

    2、各班以小組的為單位進(jìn)行班級(jí)風(fēng)采展示和介紹。

    3、各班班長(zhǎng)、團(tuán)支書和大眾評(píng)委需在投票點(diǎn)領(lǐng)取票,對(duì)各組進(jìn)行打分和投票。

    后期工作

    1、對(duì)各班的風(fēng)采展示得分進(jìn)行匯總、統(tǒng)計(jì)及公示。

    2、完成后期的宣傳工作。

    3、進(jìn)行相關(guān)總結(jié)工作,對(duì)風(fēng)采展示中表現(xiàn)突出的班級(jí)進(jìn)行表彰。

    八、評(píng)分細(xì)則

    1、本次班級(jí)風(fēng)采展示的分為10分(暫定)。

    2、各班的最終得分主要來(lái)自于三部分:老師打分(30%)、各班班長(zhǎng)及團(tuán)支書對(duì)同年級(jí)的其他班級(jí)打分(50%)、大眾投票(20%)。

    3、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

    a、綜合展示:根據(jù)班級(jí)精神風(fēng)貌、班級(jí)特色等內(nèi)容進(jìn)行評(píng)分。

    b、解說(shuō)展示:班級(jí)的展示時(shí),對(duì)班級(jí)現(xiàn)場(chǎng)的解說(shuō)和介紹進(jìn)行評(píng)分。

    c、創(chuàng)意展示:綜合班級(jí)的創(chuàng)新意識(shí)、班級(jí)宣傳設(shè)計(jì)、才藝獨(dú)特性等進(jìn)行評(píng)分。

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    螃蟹大戰(zhàn)團(tuán)建游戲的意義

    螃蟹大戰(zhàn)團(tuán)建游戲的意義是放松心情。

    螃蟹大戰(zhàn)團(tuán)建游戲也就是幫助學(xué)員調(diào)整心態(tài),意義在于放松心情,快速融入團(tuán)隊(duì),營(yíng)造愉快的氛圍。

    螃蟹大戰(zhàn)團(tuán)建游戲用作分隊(duì)前學(xué)員熱場(chǎng)并組成一個(gè)圓圈的熱場(chǎng)游戲。教練先講解游戲規(guī)并作示范高聲含著臺(tái)詞并手上有動(dòng)作配合.結(jié)尾時(shí)出招相互PK石頭剪刀布,輸都將歸屬贏方并將雙手搭贏方肩上,形成雙人組合。

    有哪些有趣而又不失分寸的懲罰游戲?

    有趣而又不失分寸的懲罰游戲可以說(shuō)一些比較有意思的繞口令、做一些需要運(yùn)動(dòng)的小活動(dòng)或者回答一些有意思的問(wèn)題。例子如下:

    1、繞口令:劉奶奶和牛奶奶

    劉奶奶找牛奶奶買牛奶,牛奶奶給劉奶奶拿牛奶,劉奶奶說(shuō)牛奶奶的牛奶不如柳奶奶的牛奶,牛奶奶說(shuō)柳奶奶的牛奶會(huì)流奶,柳奶奶聽見了大罵牛奶奶你的才會(huì)流奶,柳奶奶和牛奶奶潑牛奶嚇壞了劉奶奶,大罵再也不買柳奶奶和牛奶奶的牛奶。

    2、運(yùn)動(dòng)小懲罰

    把筆夾在鼻子和嘴巴之間,并單腳原地跳一圈。

    3、回答有意思的問(wèn)題

    從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

    團(tuán)建游戲的意義:

    1、團(tuán)隊(duì)建設(shè)可以明確團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),提升員工的團(tuán)隊(duì)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。通過(guò)明確的分工合作,提高團(tuán)隊(duì)共同面對(duì)問(wèn)題時(shí)的處理能力,鍛煉團(tuán)隊(duì)為了共同的目標(biāo)而相互配合,更好、更快的完成任務(wù)。

    2、能提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力。可以增進(jìn)員工間的相互了解,讓員工相互包容、相互信任、相互尊重,從而拉近員工之間的關(guān)系,讓個(gè)人組成更加緊密的整體。迅速讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)變成一個(gè)人。

    3、能激勵(lì)團(tuán)隊(duì)。團(tuán)隊(duì)精神讓隊(duì)員認(rèn)識(shí)到個(gè)體的差異,也讓團(tuán)員相互學(xué)習(xí)對(duì)方優(yōu)點(diǎn),努力的向更好的方向進(jìn)步。當(dāng)團(tuán)隊(duì)完成某項(xiàng)個(gè)人無(wú)法完成的任務(wù)時(shí),也會(huì)激勵(lì)團(tuán)隊(duì),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。

    4、還能協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)中個(gè)人的關(guān)系,增進(jìn)隊(duì)員間的感情。當(dāng)有矛盾時(shí),隊(duì)員和團(tuán)隊(duì)中的“領(lǐng)導(dǎo)者”會(huì)想法協(xié)調(diào)。隊(duì)員也會(huì)為團(tuán)隊(duì)的利益而放緩個(gè)人的矛盾,以大局為重。共同面對(duì)一些難題后,隊(duì)員之間會(huì)更加默契,增進(jìn)隊(duì)員之間的感情。

    團(tuán)建游戲螃蟹跑步的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于戶外活動(dòng)螃蟹賽跑教案、團(tuán)建游戲螃蟹跑步的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.hengaiji.com)進(jìn)行查找喔。

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