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    團(tuán)建游戲頭腦風(fēng)暴(團(tuán)隊頭腦風(fēng)暴是什么意思)

    admin2年前 (2023-03-23)拓展方案

    今天給各位分享團(tuán)建游戲頭腦風(fēng)暴的知識,其中也會對團(tuán)隊頭腦風(fēng)暴是什么意思進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點團(tuán)建(www.hengaiji.com),現(xiàn)在開始吧!

    本文目錄一覽:

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃,對于任何團(tuán)隊來說,無論他們應(yīng)該集體取得什么成就,團(tuán)隊建設(shè)都是一項關(guān)鍵優(yōu)勢。為了充分發(fā)揮團(tuán)隊的作用,團(tuán)隊?wèi)?yīng)該通過團(tuán)隊建設(shè)計劃。以下是關(guān)于團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃內(nèi)容分享。

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃1

    團(tuán)隊建設(shè)計劃

    新年度,我中心學(xué)校團(tuán)隊工作將在學(xué)校行政和上級團(tuán)組織的領(lǐng)導(dǎo)下,認(rèn)真貫徹“勤奮學(xué)習(xí)、快樂生活、全面發(fā)展”的要求,繼續(xù)貫徹落實上級文件精神,全面抓基層,全隊抓落實,以體驗教育為基本途徑。

    加強(qiáng)思想道德建設(shè),加強(qiáng)輔導(dǎo)員隊伍建設(shè),加強(qiáng)團(tuán)隊組織建設(shè),開展共青團(tuán)各項活動,充分發(fā)揮共青團(tuán)、少先隊在學(xué)校課程改革和實施素質(zhì)教育工作中的重要作用,推動學(xué)校團(tuán)隊工作邁上新臺階。我們做事的工作作風(fēng)是:不斷進(jìn)取,勇于超越;腳踏實地,務(wù)實求效;不畏困難,艱苦奮斗;強(qiáng)化服務(wù),敬業(yè)奉獻(xiàn)。

    一、加強(qiáng)少先隊員的思想道德建設(shè)。

    深入開展革命傳統(tǒng)教育。把“烈士陵園”“帥孟奇紀(jì)念館”等作為德育基地,向?qū)W生進(jìn)行“發(fā)揚革命傳統(tǒng),學(xué)習(xí)先烈精神、爭當(dāng)‘四有’新人”的教育。

    繼續(xù)深化“手拉手”互助活動。我們將以“同在龍陽,共同成長”為主題通過“互幫、互助、互學(xué)、互帶”等形式,使隊員在學(xué)習(xí)、生活中互幫互助,共同成長。

    繼續(xù)推進(jìn)“民族精神代代傳”活動,各校少先隊員以“尋找人物,尋找事件,做一件事情”等形式多樣的學(xué)習(xí)活動為載體,組織少年兒童深入開展以“中國了不起,中國人了不起,做個了不起的中國人”為主要內(nèi)容的活動;圍繞各種節(jié)日等,開展形式多樣的活動,全面深化“民族精神代代傳”活動。

    廣泛開展節(jié)約資源“四個一”活動。各校少先隊要在少年兒童中廣泛開展以“節(jié)約一滴水,一張紙,一粒米,一度電”為主要內(nèi)容的“四個一”活動,指導(dǎo)少年兒童積極參與節(jié)約型社會建設(shè)。

    組織和引導(dǎo)少年兒童從身邊做起,從點滴小事做起,從小養(yǎng)成節(jié)約資源、愛護(hù)環(huán)境的良好行為習(xí)慣。要充分發(fā)揮少先隊員的作用廣泛帶動家庭、社區(qū)的積極參與。開展“節(jié)約資源,保護(hù)環(huán)境,做保護(hù)地球小主人”活動。

    二、加強(qiáng)輔導(dǎo)員隊伍的建設(shè)。

    學(xué)校大隊輔導(dǎo)員是團(tuán)隊活動的組織者和設(shè)計者,是校長開展德育工作的得力助手,對推進(jìn)學(xué)校少先隊工作發(fā)展具有重要作用。因此,加大輔導(dǎo)員選拔聘任、學(xué)習(xí)培訓(xùn)、管理力度,來提高輔導(dǎo)員的業(yè)務(wù)水平。

    在輔導(dǎo)員中大力普及《少先隊輔導(dǎo)員工作綱要》的文本,領(lǐng)會、掌握《綱要》的主要思想和實施要求。建立健全少先隊志愿輔導(dǎo)員隊伍,要積極吸吶家長、青年志愿者、“五老(老干部、老戰(zhàn)士、老專家、老教師、老模范)”

    以及社會各界熱心人士加入到志愿輔導(dǎo)員隊伍,力爭大多數(shù)學(xué)校少先隊大隊有一名志愿輔導(dǎo)員能經(jīng)常輔導(dǎo)隊員開展活動。引導(dǎo)志愿輔導(dǎo)員形成良好的工作和研討氛圍,使他們更好地發(fā)揮作用。

    三、加強(qiáng)團(tuán)隊組織的建設(shè)。

    增強(qiáng)學(xué)校少先隊組織的活力。全面活躍校園文化氣氛。要進(jìn)一步鞏固少先隊大、中、小隊建設(shè),開展好隊會、隊日活動,積極發(fā)揮少先隊在班集體建設(shè)及綜合實踐活動課程中的重要作用。

    積極倡導(dǎo)建設(shè)快樂的少先隊集體,引導(dǎo)少先隊員在少先隊組織中勤奮學(xué)習(xí)、快樂生活、全面發(fā)展。要積極推薦優(yōu)秀中隊、小隊參加上級少工委開展的各項活動。使學(xué)校的辦學(xué)凸顯特色。

    加強(qiáng)少先隊活動的常規(guī)化,加強(qiáng)理論研究與總結(jié)。學(xué)校計劃每年開展一次大隊、中隊活動觀摩,各中隊?wèi)?yīng)上好每周一節(jié)的班隊活動課。團(tuán)支部搞好共青團(tuán)創(chuàng)新活動。中心學(xué)校每年度舉辦一次團(tuán)隊論文評選,舉辦一次少先隊主題活動、共青團(tuán)創(chuàng)新活動設(shè)計評選,及時總結(jié)經(jīng)驗寫好總結(jié)。

    推行標(biāo)準(zhǔn)的升旗儀式。嚴(yán)格按照出旗、升旗、唱國歌、國旗下講話四個程序進(jìn)行,特別是國旗下講話要有計劃性、系統(tǒng)性和針對性,度記錄在“國旗下講話”記錄本中,同時要慎重安排主持人,妥善選拔升旗手、主講人。

    深化“雛鷹爭章”活動,結(jié)合三月文明禮貌開展“人人爭戴文明禮儀章”活動,加強(qiáng)學(xué)生文明禮儀教育,使學(xué)生通過進(jìn)行考章、戴章、爭取人人戴上“文明禮儀章”。結(jié)合新課程改革把獎?wù)录{入綜合實踐課程和校本課程的有效途徑,并結(jié)合地方特色創(chuàng)設(shè)特色獎?wù)?。進(jìn)一步推動雛鷹爭章活動社會化運行機(jī)制的探索。

    四、開展共青團(tuán)各項活動。

    積極組織青年教師學(xué)習(xí)黨支部的__屆中全會精神,學(xué)習(xí)“共產(chǎn)黨員先進(jìn)性教育活動”精神,教育青年教師們遠(yuǎn)離賭博、遠(yuǎn)離毒品,全身心搞入新一輪課改中,在團(tuán)支部內(nèi)部形成比、學(xué)、趕、幫、超的良好氛圍。

    組織優(yōu)秀團(tuán)員學(xué)習(xí)黨的知識,爭取向黨組織靠攏。配合中心校開展好教師的各種大型慶典活動,如迎“五一”慶“五四”及“教師節(jié)”等,豐富教師的業(yè)余生活。配合學(xué)校開展教師綜合技能競賽,促進(jìn)青年教師教學(xué)技能的訓(xùn)練與提高。

    五、工作安排

    三月份:

    1、制訂中心校團(tuán)隊工作計劃

    2、召開輔導(dǎo)員會議,學(xué)習(xí)綱要,健全組織,進(jìn)行常規(guī)教育,布置新年度工作。

    3、各校制訂學(xué)校團(tuán)隊工作計劃,完善各項德育措施,搞好開學(xué)工作。

    4、開展學(xué)雷鋒系列活動,推進(jìn)新《守則》《規(guī)范》的貫徹落實。

    5、學(xué)校廣播站開播。

    6、搞好“康普制藥”捐贈活動

    四月份:

    1、開展中華民族優(yōu)良傳統(tǒng)和革命傳統(tǒng)教育,組織學(xué)生祭掃革命烈士墓,

    2、各校組織學(xué)生進(jìn)行春游。

    3、啟動“佳欣杯”系列活動。

    五月份:

    1、組織慶“五一”“五四”活動。

    2、舉辦少先隊班隊、中隊、大隊活動觀摩活動。

    六月份:

    1、組織中心校慶?!傲弧蔽乃噮R演。

    2、評選優(yōu)秀少先隊員。

    3、總結(jié)上半年團(tuán)隊工作。

    七、八月份

    1、制訂和組織好暑期各項社會實踐活動。

    九月份:

    1、召開輔導(dǎo)員會議,布置新學(xué)期工作。

    2、完善各項德育措施,

    3、慶“教師節(jié)”活動。

    4、學(xué)校廣播站開播。

    十月份:

    1、開展愛國主義系列教育活動。

    2、開展慶“國慶節(jié)”系列活動。

    3、組織學(xué)生秋游。

    十一月份:

    1、開展學(xué)生心理健康教育系列活動。

    2、開展文明禮儀教育,推廣普通話。

    十二月份:

    1、進(jìn)行艱苦樸素、勤儉節(jié)約教育,開展節(jié)約資源“四個一”活動。

    2、學(xué)生進(jìn)行社會實踐活動家。

    3、進(jìn)行學(xué)生紀(jì)律、安全、禁毒教育。

    一月份:

    1、評選表彰優(yōu)秀中隊、輔導(dǎo)員、少先隊員、共青團(tuán)員。

    2、布置寒假團(tuán)隊工作。

    3、總結(jié)__年團(tuán)隊工作。

    4、制訂__年團(tuán)隊工作計劃。

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃2

    公司團(tuán)隊建設(shè)培訓(xùn)方案

    一、 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他

    部門的日常工作;增強(qiáng)部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強(qiáng)公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務(wù),攜手并進(jìn),為完成最終的目標(biāo)而努力。

    二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

    三、 活動時間:2015年X月XX日下午X點:

    四、 活動地點:(附近酒店會議室)

    五、 活動參與主題:XXX全體員工

    六、 活動主持:XX為主,各部門領(lǐng)導(dǎo)輪番上場

    七、 活動形式:培訓(xùn)+互動游戲

    八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

    前奏:(時間約30分鐘)

    老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負(fù)責(zé)人,同時公布下半年工作目標(biāo)和工作計劃。下面的時間交給各部門負(fù)責(zé)人。

    各部門負(fù)責(zé)人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責(zé),興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。

    部門成員全部介紹完畢后,負(fù)責(zé)人描述本部門工作職責(zé),日常工作情況,結(jié)合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

    第一部分:培訓(xùn)(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

    所需物料:投影儀、投影幕、攝像機(jī)、照相機(jī)、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。 培訓(xùn)師:各部門負(fù)責(zé)人或代表,本部門員工可以作為有效的補(bǔ)充

    流程:各部門負(fù)責(zé)人結(jié)合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓(xùn)。

    客戶部:

    媒介部:

    設(shè)計部:

    策劃部:

    第二部分:互動游戲

    宗旨:加強(qiáng)團(tuán)隊合作,促進(jìn)各部門之間協(xié)作,增進(jìn)同事之間的了解。

    1.游戲名稱:團(tuán)隊合作,張弛有道

    ▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認(rèn)識到團(tuán)隊合作的重要性。一個團(tuán)隊若想成功必須運用恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ@個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

    ▲游戲規(guī)則:游戲開始時,將大-麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手。

    只能通過大-麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以部門為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

    按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

    ▲游戲細(xì)則:

    所需要設(shè)備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。

    游戲人數(shù):每組派出8人,

    游戲時間:20分鐘(3分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié))

    游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓

    ▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團(tuán)隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強(qiáng)其創(chuàng)新性,開拓大家的創(chuàng)新思維。

    ▲游戲規(guī)則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當(dāng)主持人宣布游戲結(jié)束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數(shù)獨立聳立,不要有任何支撐的。

    按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結(jié)束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談?wù)勊麄兪侨绾螛?gòu)思、如何分工合作。

    比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間 (8、5、3、1分鐘) 進(jìn)行報時。

    ▲游戲細(xì)則:

    所需要設(shè)備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;

    游戲人數(shù):每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;

    游戲時間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié));

    工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

    3游戲名稱:頭腦風(fēng)暴

    ▲游戲目的:發(fā)散性地思考問題,迅速轉(zhuǎn)動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激發(fā)員工的'創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 ▲游戲規(guī)則:

    1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。

    2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

    3.規(guī)則:

    (1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。

    (2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。

    (3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。

    4.評分標(biāo)準(zhǔn):

    根據(jù)最終結(jié)果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

    ▲游戲細(xì)則:

    所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨

    游戲人數(shù):每組派五到七人,其中一份負(fù)責(zé)最終統(tǒng)計

    游戲時間:10分鐘(4分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,1分鐘比賽,5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié))

    工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

    4.優(yōu)化組合,創(chuàng)造奇跡

    ▲游戲目的:發(fā)散性地思考問題,迅速轉(zhuǎn)動大腦考慮如何利用手中的資源進(jìn)行優(yōu)化組合,更有創(chuàng)造性的解決問題。

    ▲游戲規(guī)則:

    每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內(nèi)容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間地點\人物在干什么。裁判宣布開始后,選手在1分鐘看卡片并根據(jù)卡片內(nèi)容講出一個故事。

    評分規(guī)則:根據(jù)故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分 ▲游戲細(xì)則:

    所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨

    游戲人數(shù):每組派一人

    游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規(guī)則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié))

    工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

    評判團(tuán):

    團(tuán)長:XXX

    成員:(選擇三人)

    ▲備注:

    1.需要準(zhǔn)備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。

    2.人數(shù)少的部門可以組成聯(lián)隊,最終根據(jù)四場游戲的得分總和評選出優(yōu)勝團(tuán)隊。同時可以考慮設(shè)置“最佳創(chuàng)意”“最佳個人”“最佳協(xié)作”等獎項。最后獲獎個人和團(tuán)隊合影留念。

    九、 總結(jié)發(fā)言

    十、 調(diào)查問卷填寫及回收

    備注:著裝:休閑裝或運動裝

    團(tuán)隊建設(shè)的培訓(xùn)計劃3

    團(tuán)隊建設(shè)的好處

    改善與團(tuán)隊其他成員的溝通

    緩解工作場所,尤其是團(tuán)隊內(nèi)部的沖突和挫敗感

    增強(qiáng)客戶關(guān)系和解決沖突

    通過理解提高團(tuán)隊生產(chǎn)力

    加強(qiáng)管理和軟技能

    加強(qiáng)關(guān)系

    除了上述好處之外,團(tuán)隊文化還有許多其他增強(qiáng)功能。如果團(tuán)隊是為新項目組建的全新團(tuán)隊,團(tuán)隊成員將與他人建立良好的關(guān)系。在團(tuán)隊建設(shè)計劃之后,通常可以觀察到團(tuán)隊動態(tài)的變化。

    為團(tuán)隊建設(shè)計劃派遣一個團(tuán)隊是不夠的。管理層應(yīng)跟蹤此類計劃的進(jìn)度,并應(yīng)在第一個計劃的效果加班減少時再次派團(tuán)隊進(jìn)行類似的體驗。

    蘇州團(tuán)建工作場所的工作壓力和團(tuán)隊的新成員是加班導(dǎo)致效率降低的兩個關(guān)鍵原因。

    團(tuán)隊建設(shè)計劃的類型

    有許多類型的團(tuán)隊建設(shè)程序正在使用中。每種類型都適用于解決某些類型的團(tuán)隊建設(shè)要求。例如,將中年員工派往為年輕人設(shè)計的項目不會產(chǎn)生很好的效果。

    以下是一些最常見的團(tuán)隊建設(shè)計劃類型(后樂蘇州團(tuán)建):

    企業(yè)會議

    執(zhí)行團(tuán)隊建設(shè)和指導(dǎo)計劃

    探險節(jié)目

    戶外運動

    游戲節(jié)目

    青年節(jié)目

    由該組織贊助的宗教或慈善項目

    管理培訓(xùn)項目

    激浪漂流

    住宅車間

    服務(wù)類型

    團(tuán)隊建設(shè)計劃有兩大類;內(nèi)部和外部。內(nèi)部團(tuán)隊建設(shè)計劃通常由組織的培訓(xùn)和發(fā)展部門設(shè)計。這些事件可能發(fā)生在工作場所或工作場所以外的位置。在這些計劃中,組織中的某個人將進(jìn)行培訓(xùn)。

    對于下一個類別,邀請外部方進(jìn)行團(tuán)隊建設(shè)計劃。該事件也可能發(fā)生在工作場所內(nèi)或外部位置。

    談到團(tuán)隊建設(shè)計劃的有效性,通常由外部各方在遠(yuǎn)程位置進(jìn)行的計劃是相當(dāng)成功的。

    遠(yuǎn)離工作場所的感覺讓團(tuán)隊煥然一新,他們可以更自由地參與無錫團(tuán)建活動。

    如何才能讓團(tuán)建真正發(fā)揮“建設(shè)”性作用?

    如果想要讓團(tuán)建真正發(fā)揮建設(shè)性作用的話,我認(rèn)為就應(yīng)該讓大家在團(tuán)建的過程中提高團(tuán)隊精神。其實有很多的公司每年都會舉行團(tuán)建,而團(tuán)建真正的意義又在哪里呢?我的認(rèn)為是團(tuán)建,只是為了增進(jìn)同事之間的關(guān)系,讓同事之間變得更加默契,提高整個團(tuán)隊的團(tuán)結(jié)能力。

    一、團(tuán)結(jié)真的有作用嗎?

    我的回答是團(tuán)結(jié)真的有作用,因為團(tuán)建確實能夠提高整個團(tuán)隊的團(tuán)隊精神,如果公司組織團(tuán)建的話,每個人都很積極的參加,而在團(tuán)建中組織一些小游戲,或者是簡單的一起旅旅行,都能夠增加整個團(tuán)隊的團(tuán)結(jié)能力。

    二、團(tuán)建能夠發(fā)揮怎樣的作用?

    其實我認(rèn)為團(tuán)建對于同事在平時的工作中是能夠起到關(guān)鍵作用的,很有可能兩個人在工作中有矛盾,經(jīng)常不說話,工作配合的也不默契,但是很有可能會通過團(tuán)建,幫助這兩個同事解決矛盾,促進(jìn)兩個人的關(guān)系,這樣也在工作中變得更加有默契,更能夠提高工作的效率。

    三、團(tuán)建有必要每年都進(jìn)行嗎?

    我的回答是團(tuán)建非常有必要每年都進(jìn)行,其實大部分的同事都非常珍惜和自己的同事一起團(tuán)建的機(jī)會。因為大家在工作中總會非常的忙碌,只是工作上面的交談,但是團(tuán)建卻有所不同,不僅能夠通過團(tuán)建更加的了解同事,很有可能通過團(tuán)建就與同事之間的關(guān)系變得更加的融洽,還有可能通過團(tuán)建就能夠與同事變成朋友的關(guān)系。還有公司每年都會有新的同事加入,所以團(tuán)建更能夠幫助新人迅速的加入這個大集體。

    我覺得公司組織每年都團(tuán)建是一個非常好的行為,不僅能夠促進(jìn)每個人的工作效率,最有可能的是能夠解決同事之間的一些矛盾。

    團(tuán)隊建設(shè)好玩的游戲十個圖解

    團(tuán)隊建設(shè)好玩的游戲十個圖解

    本經(jīng)驗適用于第一次見面的團(tuán)隊或朋友,有利于讓大家迅速認(rèn)識對方,活躍現(xiàn)場氣氛。接下來我為你帶來團(tuán)隊建設(shè)好玩的游戲圖解,希望對你有幫助。

    游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲

    見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如 何 讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

    游戲程序和規(guī)則

    1.第一步:

    (1) 每一個人自制一個姓名牌。

    (2) 讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

    (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。

    2.第二步:

    (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

    (2) 快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”

    (3) 注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。

    相關(guān)討論

    1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

    2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?

    總結(jié)

    1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。

    2.如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動氣氛。

    參與人數(shù):集體參與

    時間:20分鐘

    場地:不限

    道具:姓名牌

    應(yīng)用:

    (1)團(tuán)隊溝通

    (2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通

    (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

    游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

    情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

    游戲規(guī)則和程序

    1.第一輪:

    (1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是 誰。

    (2) 由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

    (3) 情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個人,而任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

    (4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然 后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

    2.第二輪:

    (1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

    (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當(dāng)中選擇一個同學(xué)作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個人。

    (3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

    (4) 自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手 來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人 。

    (5) 微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

    相關(guān)討論

    (1) 不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?

    (2) 在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會遇到這 種事情?

    (3) 在一個團(tuán)隊里面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團(tuán)隊的工作效率 ?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

    總結(jié)

    1.科學(xué)實驗證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時候,大多數(shù)的嬰兒都會變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。

    2.對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對于一個雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級和你的升遷機(jī)會,所以保持一個健康的心態(tài) ,時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關(guān)重要的。

    3.經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。

    參與人數(shù):不限

    時間:3分鐘

    場地:室內(nèi)

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通技巧

    (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

    游戲3——穿衣服:增強(qiáng)隊員間的信任和默契度的游戲

    溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。

    游戲規(guī)則和程序

    1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時間內(nèi)教會 B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

    2.B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。

    3.有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。

    4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:

    (1)解釋應(yīng)該怎么做。

    (2)演示應(yīng)該怎么做。

    (3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。

    (4)請學(xué)員自己做一遍。

    相關(guān)討論

    1.對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?

    2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

    總結(jié)

    1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預(yù)期與B的實際能力不一致所 導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會讓A覺得B很笨。

    2.對于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào) 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認(rèn)自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。

    3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識。

    參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

    時間:20分鐘

    場地:不限

    道具:西服一件

    應(yīng)用:

    (1)有效溝通技巧的訓(xùn)練

    (2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)

    游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

    在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。

    游戲規(guī)則和程序

    1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

    2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來。

    3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

    4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

    相關(guān)討論

    本游戲的主旨是什么?

    總結(jié)

    1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

    2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

    參與人數(shù):全體參與

    時間:15分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通剛開始時的相互熟悉

    (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

    游戲5——銷售中的異議:幫助學(xué)員應(yīng)對變化的游戲

    商品的推銷和售后服務(wù)是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行 很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個營銷管理人員應(yīng)該考慮的問題。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

    2.場景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。

    3.場景二:假設(shè)B已經(jīng)將本商品買了回去,但是商品現(xiàn)在有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服 務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

    4.交換一下角色,然后再做一遍。

    5.將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

    相關(guān)討論

    1.對于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

    2.對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負(fù)面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?

    總結(jié)

    1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯的!

    2.在交流的.過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。

    參與人數(shù):2人一組

    時間:15分鐘

    場地:室內(nèi)

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通能力的訓(xùn)練

    (2)溝通詞語的選擇

    (3)銷售技巧培訓(xùn)

    游戲6——過“鬼門關(guān)”:提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲

    從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設(shè)兩個關(guān):意愿關(guān) 和行動關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。

    游戲規(guī)則和程序

    這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。

    第一階段全體參與時間15分鐘

    1.最清晰地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為……,請允許我通過!”

    培訓(xùn)者允許后可以通過。

    通過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。

    2.從A點走到B點,用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。

    通過者每人得一分。

    第二階段每組四位男學(xué)員參加時間15分鐘

    1.最響亮地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為……,請 允許我通過!”

    培訓(xùn)者允許后可予以通過。

    通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。

    2.做俯臥撐20次以上。

    通過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

    第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時間30分鐘

    1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定 要成為……,請允許我通過!”

    通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個字。

    2.高臺信賴。通過者每人得三分。

    高臺信賴:

    講師口令下面學(xué)員口令臺上學(xué)員口令

    下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒有!?

    某××準(zhǔn)備好了沒有!?

    有沒有信心!?

    你是最好的!

    你是最棒的??!

    你一定會成功!!

    準(zhǔn)備好了?。?/p>

    請相信我們!我們支持你??!

    1-2-3

    準(zhǔn)備好了!!

    有!!

    我是最好的??!

    我是最棒的!!

    我一定會成功!!

    作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

    成功=意愿×方法×行動

    相關(guān)討論

    1.這個游戲是不是很有意思?

    2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現(xiàn)實意義的?

    3.當(dāng)你真的向后倒時,是因為信任同伴還是被迫的?

    總結(jié)

    1.這個游戲采用了以下幾種技巧:

    首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見證。

    其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

    再次,通過“高臺信賴”這個刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。

    2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現(xiàn)夢想的路并不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時,學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

    參與人數(shù):集體參與

    時間:一個半小時

    道具:用于玩“高臺信賴”的高臺

    場地:教室

    應(yīng)用:

    (1)溝通與交流

    (2)堅定人生觀

    游戲7——不要激怒我:培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲

    語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于 一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績評估。

    2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鐘時間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

    3.讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語, 時間:10分鐘。

    4.告訴大家評分標(biāo)準(zhǔn):①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。

    5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。

    6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出解釋 ,然后兩個小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。

    7.第二個小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎”。

    相關(guān)討論

    1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時候使用這些詞匯?

    2.如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動的,你會如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

    3.當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

    總結(jié)

    1.很多時候往往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

    2.我們在說每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來 什么后果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

    3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài) 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

    參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組

    時間:30分鐘

    場地:不限

    道具:卡片或白紙一沓

    應(yīng)用:

    (1)溝通和談話的技巧

    (2)消除對立情緒,提高工作積極性

    (3)商務(wù)談判當(dāng)中

    游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲

    每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險時的反應(yīng),比如說,烏龜遇到危 險以后,就會縮到殼里。

    2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對矛盾的時候會有什么反應(yīng),面對矛盾,他們的第一反應(yīng)是 什么?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

    3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。”

    相關(guān)討論

    1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什么奇怪的地方?你所應(yīng)用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

    2.當(dāng)不同的動物性格的人碰到一起的時候,應(yīng)該如何相處?

    總結(jié)

    1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

    2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點進(jìn)行 調(diào) 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作 為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點,才能構(gòu)成一個更好的團(tuán)隊。

    參與人數(shù):集體參與

    時間:不定,每人3分鐘

    場地:不限

    道具:寫有動物名字的動物肖像畫

    應(yīng)用:

    (1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性

    (2)交流技巧的提高

    游戲9——肢體語言:提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲

    沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。

    2.當(dāng)大家停下以后,請學(xué)員們彼此說一下對方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。

    3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。

    相關(guān)討論

    1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

    2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

    3.當(dāng)你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?

    總結(jié)

    1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互 為 補(bǔ)充,缺一不可。有時候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動他的積極性了 。

    2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

    參與人數(shù):2人一組

    時間:10分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)培訓(xùn)、會議活動開始前的學(xué)員相互溝通

    (2)溝通技巧訓(xùn)練

    游戲10——找錯誤:幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲

    利用知識和經(jīng)驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個團(tuán)隊,要通過綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學(xué)員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓(xùn)教授的知識。

    游戲規(guī)則與程序

    1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的 環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

    2.發(fā)給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

    相關(guān)討論

    1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

    2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?

    總結(jié)

    1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表 現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

    2.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不 能 堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培 訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。

    3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗,并實踐在工作中。

    形式:8人一組

    時間:40分鐘

    材料:寫有說明的卡片

    場地:室內(nèi)

    應(yīng)用:

    (1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

    (2)建立學(xué)習(xí)者的主動性

    (3)分析能力

    注意事項

    具體小組游戲形式還要看團(tuán)隊的性質(zhì)而定

    進(jìn)行“信任高臺”游戲時要注意安全

    ;

    關(guān)于團(tuán)建游戲頭腦風(fēng)暴和團(tuán)隊頭腦風(fēng)暴是什么意思的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注一點團(tuán)建(www.hengaiji.com)。

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